教学游戏软件中的交互设计研究
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
1.绪论 | 第8-13页 |
·问题的提出 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-11页 |
·国外教学游戏软件交互设计的研究现状 | 第10-11页 |
·国内教学游戏软件交互设计的研究现状 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-13页 |
2.教学游戏软件的概述 | 第13-24页 |
·教学游戏软件的相关概念 | 第13-17页 |
·游戏 | 第13-14页 |
·教学游戏 | 第14页 |
·教学游戏软件 | 第14-15页 |
·相关概念的辨析 | 第15-17页 |
·教学游戏软件的特征 | 第17-20页 |
·教学游戏软件中的教育价值 | 第20-24页 |
3.教学游戏软件中的交互设计研究 | 第24-64页 |
·交互设计概述 | 第24-30页 |
·交互的含义 | 第25-27页 |
·交互设计的原则 | 第27-28页 |
·教学游戏软件中的交互设计框架 | 第28-30页 |
·教学游戏软件中的交互需求分析 | 第30-32页 |
·教学游戏软件中交互设计的类型和层次 | 第32-52页 |
·交互设计的类型 | 第32-34页 |
·交互设计的层次 | 第34-35页 |
·操作交互的设计 | 第35-43页 |
·信息交互的设计 | 第43-49页 |
·概念交互的设计 | 第49-52页 |
·教学游戏软件中交互的控制水平 | 第52-53页 |
·教学游戏软件中交互策略设计 | 第53-59页 |
·影响教学交互的因素分析 | 第53-56页 |
·交互设计的策略 | 第56-59页 |
·教学游戏软件中交互设计的评价 | 第59-64页 |
·影响交互设计的因素分析 | 第60-61页 |
·交互设计评价体系的建立 | 第61-64页 |
4.案例分析 | 第64-69页 |
5.总结与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |