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教学游戏软件中的交互设计研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
1.绪论第8-13页
   ·问题的提出第8-9页
   ·研究现状第9-11页
     ·国外教学游戏软件交互设计的研究现状第10-11页
     ·国内教学游戏软件交互设计的研究现状第11页
   ·研究意义第11-13页
2.教学游戏软件的概述第13-24页
   ·教学游戏软件的相关概念第13-17页
     ·游戏第13-14页
     ·教学游戏第14页
     ·教学游戏软件第14-15页
     ·相关概念的辨析第15-17页
   ·教学游戏软件的特征第17-20页
   ·教学游戏软件中的教育价值第20-24页
3.教学游戏软件中的交互设计研究第24-64页
   ·交互设计概述第24-30页
     ·交互的含义第25-27页
     ·交互设计的原则第27-28页
     ·教学游戏软件中的交互设计框架第28-30页
   ·教学游戏软件中的交互需求分析第30-32页
   ·教学游戏软件中交互设计的类型和层次第32-52页
     ·交互设计的类型第32-34页
     ·交互设计的层次第34-35页
     ·操作交互的设计第35-43页
     ·信息交互的设计第43-49页
     ·概念交互的设计第49-52页
   ·教学游戏软件中交互的控制水平第52-53页
   ·教学游戏软件中交互策略设计第53-59页
     ·影响教学交互的因素分析第53-56页
     ·交互设计的策略第56-59页
   ·教学游戏软件中交互设计的评价第59-64页
     ·影响交互设计的因素分析第60-61页
     ·交互设计评价体系的建立第61-64页
4.案例分析第64-69页
5.总结与展望第69-71页
参考文献第71-74页
攻读学位期间发表的学术论文第74-75页
致谢第75-76页

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