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SHEAR-WARP算法的改进

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 前言第12-16页
   ·医学图像三维可视化技术概述第12-13页
   ·医学图像三维可视化存在的问题第13-14页
   ·本文的主要内容及创新点第14-15页
   ·各章节安排第15-16页
第二章 传统的体绘制方法第16-24页
   ·体光照模型第17-18页
     ·源─衰减模型第17页
     ·变密度发射模型第17-18页
     ·材料分类及混合模型第18页
   ·体绘制方法的分类与比较第18-21页
   ·体绘制的加速方法第21-24页
     ·提前光线结束第22页
     ·八叉树第22-24页
第三章 SHEAR-WARP方法第24-37页
   ·基本原理第24-25页
   ·Shear-Warp数学变换第25-32页
     ·坐标系统第25-27页
     ·主视轴的选取第27-28页
     ·计算置换矩阵第28-29页
     ·错切变换第29-30页
     ·形成中间投影图像第30-31页
     ·计算变形矩阵第31-32页
   ·体的队长编码第32-33页
   ·图像的队长编码第33-34页
   ·具体的加速过程第34-35页
   ·复杂性分析第35-37页
第四章 SHEAR-WARP方法绘制效果的改进第37-46页
   ·波纹失真原因分析第37-38页
   ·加层方法的基本原理第38-39页
   ·加层体绘制的具体实现第39-43页
     ·算法预处理第39-42页
     ·Shear-warp绘制第42-43页
   ·精度比较第43-44页
   ·算法复杂度分析第44页
   ·试验比较第44-46页
第五章 SHEAR-WARP方法绘制速度的改进第46-49页
   ·体绘制加速技术的发展第46页
   ·并行优化技术第46-48页
     ·多线程优化第46-47页
     ·向量化运算第47-48页
   ·实验比较第48-49页
第六章 总结与展望第49-51页
参考文献第51-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间发表的学术论文目录第57-58页
攻读学位期间参与的项目第58-59页
学位论文评阅及答辩情况表第59页

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