主题街区产品体验化设计研究--基于锦里与文殊坊的比较
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 1. 导论 | 第10-25页 |
| ·研究背景及选题意义 | 第10-12页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·理论意义 | 第11-12页 |
| ·现实意义 | 第12页 |
| ·相关研究现状及评述 | 第12-22页 |
| ·主题街区研究进展及简要评论 | 第12-17页 |
| ·体验型旅游产品开发研究进展及简要评论 | 第17-22页 |
| ·研究方法与研究框架 | 第22-24页 |
| ·研究方法 | 第22-23页 |
| ·研究框架 | 第23-24页 |
| ·论文的创新与不足 | 第24-25页 |
| ·论文的创新 | 第24页 |
| ·论文的不足 | 第24-25页 |
| 2. 主题街区产品体验化设计理论框架 | 第25-51页 |
| ·旅游体验:旅游研究的一个重要视角 | 第25-29页 |
| ·对概念的理解 | 第25-26页 |
| ·对动机的理解 | 第26-27页 |
| ·对途径的理解 | 第27页 |
| ·对要求的理解 | 第27-28页 |
| ·对结果的理解 | 第28页 |
| ·旅游体验分析视角的独特之处 | 第28-29页 |
| ·体验视角下游客需求特征分析 | 第29-32页 |
| ·情感需求增加 | 第30页 |
| ·注重过程感受 | 第30页 |
| ·主动参与 | 第30-31页 |
| ·文化需求上升 | 第31页 |
| ·健康和环保意识增强 | 第31-32页 |
| ·体验视角下旅游产品设计思路分析 | 第32-34页 |
| ·体验主题化 | 第32-33页 |
| ·增加顾客体验 | 第33页 |
| ·重视个性化及情感需求 | 第33-34页 |
| ·重视顾客参与互动 | 第34页 |
| ·主题街区产品体验化设计的要素分析 | 第34-39页 |
| ·主题 | 第34-37页 |
| ·空间 | 第37页 |
| ·氛围 | 第37-38页 |
| ·活动 | 第38页 |
| ·员工 | 第38-39页 |
| ·主题街区产品体验化设计的实施框架 | 第39-51页 |
| ·主题的体验化设计 | 第40-41页 |
| ·空间的体验化设计 | 第41-44页 |
| ·氛围的体验化设计 | 第44-45页 |
| ·活动的体验化设计 | 第45-48页 |
| ·员工的体验化设计 | 第48-51页 |
| 3. 案例比较分析:锦里和文殊坊 | 第51-65页 |
| ·案例简介 | 第51-54页 |
| ·锦里 | 第51-52页 |
| ·文殊坊 | 第52-54页 |
| ·对比研究 | 第54-65页 |
| ·主题对比 | 第54-55页 |
| ·空间结构对比 | 第55-62页 |
| ·氛围营造对比 | 第62页 |
| ·活动设计对比 | 第62-64页 |
| ·员工对比 | 第64-65页 |
| 4. 研究结论及建议 | 第65-70页 |
| ·本文研究结论 | 第65-67页 |
| ·理论构建部分主要结论 | 第65-66页 |
| ·应用分析部分主要结论 | 第66-67页 |
| ·提升主题街区产品体验性的几点建议 | 第67-70页 |
| ·树立以旅游者体验为中心的开发原则 | 第67页 |
| ·挖掘易被接受的主题文化并避免“影区”效应 | 第67-68页 |
| ·设计小而全的场景和空间 | 第68页 |
| ·利用历史人物和历史故事设计体验氛围 | 第68-69页 |
| ·提供“圆梦”的体验活动 | 第69页 |
| ·创新是长久发展之道 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 后记 | 第74页 |