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基于脚本流的嵌入式交互媒体处理系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目标和论文组织第11-13页
第二章 嵌入式交互媒体处理系统的关键技术描述第13-22页
   ·RTP/RTSP 流媒体协议第13-16页
     ·RTP 协议的定义及其工作机制第13-14页
     ·RTCP 协议的定义及其工作机制第14-15页
     ·RTSP 协议的定义及其特点第15-16页
     ·RSVP 协议的定义及其工作机制第16页
   ·脚本流第16-19页
     ·脚本语言第16-17页
     ·脚本流的设计第17-18页
     ·脚本流的交互应用第18-19页
   ·MPEG-4 编解码技术第19-22页
     ·MPEG-4 视频编解码核心思想及关键技术第20页
     ·MPEG-4 编解码技术的优点第20-22页
第三章 嵌入式交互媒体处理系统的设计与实现第22-62页
   ·总体设计第22-24页
     ·设计目标第22页
     ·基本模块结构说明第22-23页
     ·基本功能流程设计第23-24页
   ·开发环境介绍第24-26页
     ·嵌入式平台第25-26页
     ·交叉编译环境第26页
   ·UDP 数据接收整形算法第26-30页
   ·媒体处理系统的系统设计第30-51页
     ·系统架构框架第30-31页
     ·媒体播放管道设计第31-33页
     ·DHCP 认证插件设计第33-37页
     ·RTP/RTSP 源插件设计第37-41页
     ·MPEG-4 解码插件设计第41-45页
     ·交互界面设计第45-48页
     ·内容相关交互设计第48-51页
   ·系统整体实现第51-57页
     ·系统功能列表第51-52页
     ·系统主菜单第52页
     ·点播电影流程第52-54页
     ·交互新闻流程第54-56页
     ·交互广告流程第56-57页
   ·交互媒体处理系统应用对嵌入式平台的要求第57-62页
     ·对芯片的运算能力需求第57-58页
     ·对图形系统的需求第58-62页
第四章 总结与展望第62-65页
   ·本文工作总结第62-63页
   ·嵌入式交互媒体处理系统未来展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
发表论文第70-72页

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