关于数字电影传播特征的研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
一、研究背景 | 第9页 |
二、国内外现状 | 第9-10页 |
三、研究的目的和意义 | 第10页 |
四、研究的创新性 | 第10-12页 |
第二章 数字电影溯源及界定 | 第12-23页 |
一、数字电影溯源 | 第12-17页 |
(一) 早期电影的发展 | 第12-14页 |
(二) 新浪潮:数字电影的产生和发展 | 第14-16页 |
(三) 对传统的扬弃:数字电影新定义 | 第16-17页 |
二、三大超越:数字电影的特点和优势 | 第17-20页 |
(一) 从“再现现实”到“虚拟现实” | 第17-18页 |
(二) 从“真实的神话”到“真实的谎言” | 第18-19页 |
(三) 从“逼近生活”到“再造生活” | 第19-20页 |
三、数字电影的现状和前景 | 第20-23页 |
第三章 数字电影的传播形态特征 | 第23-33页 |
一、数字电影传播过程的特征 | 第23-26页 |
(一) 拉斯韦尔模式的启示 | 第24-25页 |
(二) 新浪潮的本质:互动传播 | 第25-26页 |
二、数字电影的传播特征及内容分析 | 第26-29页 |
(一) 数字电影主要的传播特征 | 第26-28页 |
(二) 数字电影内容分析 | 第28-29页 |
三、数字电影的传播效果特征 | 第29-33页 |
(一) “议程设置”和“虚拟环境”的启示 | 第29-30页 |
(二) 多重传播模式下的“扩散创新” | 第30-33页 |
第四章 数字电影的传播符号特征 | 第33-44页 |
一、电影符号学概述 | 第33-36页 |
(一) 电影符号学的概念 | 第33-34页 |
(二) 数字电影的传播符号特征 | 第34-36页 |
二、数字电影的符号系统 | 第36-44页 |
(一) 图像符号系统 | 第36-39页 |
(二) 声音符号系统 | 第39-41页 |
(三) 文字符号系统 | 第41-44页 |
结论 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
攻读学位期间所发表的论文 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |