摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·课题背景及应用前景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·论文的内容安排 | 第11-13页 |
2 海面建模与仿真 | 第13-31页 |
·波浪理论概述 | 第13-14页 |
·波浪理论常用模型 | 第14-16页 |
·基于海浪谱的海面网格生成 | 第16-25页 |
·无限海域的LOD 海面网格 | 第25-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
3 海面天空体与光照渲染 | 第31-44页 |
·概述 | 第31页 |
·纹理映射技术与天体仿真 | 第31-37页 |
·海面光照渲染 | 第37-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
4 海洋环境交互属性模拟 | 第44-54页 |
·概述 | 第44页 |
·海面实体浮沉效果 | 第44-48页 |
·海洋环境粒子特效 | 第48-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
5 总结与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54-55页 |
·展望 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |