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基于图像处理与遗传算法的视频内容3D可视化浏览系统

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-13页
    1.1 研究背景和意义第7-8页
    1.2 研究现状第8-10页
        1.2.1 视频可视化分析技术的研究现状第8-9页
        1.2.2 视频浏览系统研究现状第9-10页
    1.3 本文创新点和结构第10-13页
        1.3.1 本文创新点第10-11页
        1.3.2 本文结构第11-13页
第2章 系统理论基础与技术基础第13-19页
    2.1 基于人类认识方式的计算机认知学习第13-15页
    2.2 PMJ模式第15-17页
    2.3 浏览工具技术介绍第17-19页
        2.3.1 FFmpeg介绍第17-18页
        2.3.2 QT的介绍第18-19页
第3章 3D可视化图的数据处理及算法第19-37页
    3.1 分镜的设计与实现第19-27页
        3.1.1 镜头分割的依据第20-21页
        3.1.2 用非监督式聚类算法进行镜头分割第21-23页
        3.1.3 算法检验与阈值取值的分析第23-27页
    3.2 关键帧提取算法第27-30页
        3.2.1 帧间距离测度第27-29页
        3.2.2 关键帧抽取逻辑的设计第29-30页
    3.3 遗传算法的设计与应用第30-37页
        3.3.1 概要第30-31页
        3.3.2 适应值函数的建立第31-32页
        3.3.3 选择策略第32-33页
        3.3.4 交叉策略第33-35页
        3.3.5 变异策略第35-37页
第4章 系统的设计与实现第37-49页
    4.1 视频内容3D可视化图的实现第37-44页
        4.1.1 数据的提取第37-38页
        4.1.2 系统框架第38-39页
        4.1.3 3D可视化图的设计与实现第39-40页
        4.1.4 交互部分的设计与实现第40-44页
    4.2 浏览工具的实现第44-49页
        4.2.1 模块介绍第44-46页
        4.2.2 模块实现第46-49页
第5章 系统模块评估与测试第49-57页
    5.1 3D可视化图的实验评估第49-52页
    5.2 浏览工具的测试第52-57页
第6章 总结与展望第57-59页
    6.1 总结第57页
    6.2 展望第57-59页
参考文献第59-63页
发表论文和参加科研情况说明第63-65页
致谢第65页

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