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动态海报中的流变元素设计与应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1.绪论第9-16页
    1.1 问题的提出第9页
    1.2 研究的意义第9页
    1.3 文献综述第9-15页
    1.4 研究方法与思路第15-16页
2.形成视觉流动感的技术媒介第16-21页
    2.1 传播媒介的选择第16-17页
    2.2 动画效果的介入第17-19页
    2.3 创作软件的转变第19-21页
3.基于流动设计的元素布局与谋划第21-27页
    3.1 细节的放大第21-23页
    3.2 整体的互通第23-24页
    3.3 系列的聚集第24-27页
4.流变元素对作品风格的视觉渗透第27-33页
    4.1 传统与现代的感官融合第27-29页
    4.2 宁静与动效的运动结合第29-30页
    4.3 中国传统图式的借用第30-33页
结论第33-34页
致谢第34-35页
参考文献第35-37页

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