基于蓝牙传输的可穿戴设备APP的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 项目开发背景和意义 | 第12页 |
1.2 国内外同类系统的描述 | 第12-15页 |
1.2.1 国内发展现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国外发展现状 | 第14-15页 |
1.3 本系统(项目)的特点 | 第15-16页 |
1.4 论文章节安排 | 第16-17页 |
第二章 关键技术介绍 | 第17-22页 |
2.1 运动传感器 | 第17-18页 |
2.1.1 运动传感器技术与发展 | 第17页 |
2.1.2 可穿戴传感器分类 | 第17-18页 |
2.2 蓝牙传输协议 | 第18-19页 |
2.3 移动互联网应用技术 | 第19-21页 |
2.3.1 移动互联网概念 | 第19-20页 |
2.3.2 移动端开发语言Android技术 | 第20页 |
2.3.3 移动端开发语言iOS技术 | 第20页 |
2.3.4 后台开发语言PHP技术 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 系统需求分析 | 第22-32页 |
3.1 业务和用户需求分析 | 第22-23页 |
3.1.1 系统业务模型 | 第22-23页 |
3.1.2 用户需求 | 第23页 |
3.2 功能需求分析 | 第23-28页 |
3.2.1 移动客户端功能需求 | 第23-25页 |
3.2.2 建立用例图 | 第25-27页 |
3.2.3 服务端管理用例 | 第27页 |
3.2.4 可穿戴设备用例 | 第27-28页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第28-31页 |
3.3.1 系统性能方面的部分要求 | 第28页 |
3.3.2 质量属性需求 | 第28-29页 |
3.3.3 系统安全性需求 | 第29页 |
3.3.4 对外接口 | 第29-30页 |
3.3.5 约束 | 第30页 |
3.3.6 APP上架平台要求 | 第30-31页 |
3.3.7 用户体验的需求 | 第31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统总体设计 | 第32-44页 |
4.1 软件架构设计 | 第32-33页 |
4.2 智能可穿戴设计 | 第33页 |
4.3 通讯方式的设计 | 第33-34页 |
4.4 接口模块的设计 | 第34页 |
4.5 产品原型设计 | 第34-40页 |
4.6 数据库设计 | 第40-43页 |
4.7 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第44-74页 |
5.1 客户端软件实现 | 第44-68页 |
5.1.1 代码开发以及数据表设计 | 第44-58页 |
5.1.2 用户登录管理模块 | 第58-59页 |
5.1.3 首页模块 | 第59-63页 |
5.1.4 个人中心模块 | 第63-65页 |
5.1.5 右侧菜单栏模块 | 第65-68页 |
5.2 后台管理系统实现 | 第68-70页 |
5.3 可穿戴设备的实现方式 | 第70-73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 系统测试 | 第74-79页 |
6.1 测试规划 | 第74页 |
6.2 测试可穿戴系统的测试环境 | 第74-76页 |
6.3 测试结果 | 第76-78页 |
6.3.1 基本业务测试 | 第76-77页 |
6.3.2 记步功能测试 | 第77页 |
6.3.3 运动的算法测试结果分析 | 第77-78页 |
6.4 与其他智能设备的对比测试 | 第78页 |
6.5 本章小结 | 第78-79页 |
第七章 总结与展望 | 第79-81页 |
7.1 总结 | 第79-80页 |
7.2 展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83页 |