网络游戏市场准入法律制度研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-15页 |
(一)研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.选题背景 | 第9-10页 |
2.选题意义 | 第10页 |
(二)国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.国内研究现状 | 第10-11页 |
2.国外研究现状 | 第11-13页 |
(三)研究思路与研究方法 | 第13页 |
1.研究思路 | 第13页 |
2.研究方法 | 第13页 |
(四)创新之处 | 第13-15页 |
1.研究内容的创新 | 第13-14页 |
2.研究视角的创新 | 第14-15页 |
一、网络游戏市场准入制度的法理基础 | 第15-20页 |
(一)网络游戏市场准入概念 | 第15-16页 |
(二)网络游戏市场准入功能 | 第16-18页 |
1.市场规范功能 | 第16-17页 |
2.风险管理功能 | 第17-18页 |
(三)网络游戏市场准入法律制度构成 | 第18-20页 |
1.网络游戏市场准入审查主体 | 第18-19页 |
2.网络游戏市场准入审查标准 | 第19页 |
3.网络游戏市场准入审查程序 | 第19-20页 |
二、我国网络游戏市场准入法律制度现状及问题 | 第20-29页 |
(一)网络游戏市场准入法律制度现状 | 第20-23页 |
1.网络游戏市场准入审查主体设置 | 第20-21页 |
2.网络游戏市场准入审查标准设定 | 第21-22页 |
3.网络游戏市场准入审查程序安排 | 第22-23页 |
4.网络游戏市场准入法律责任 | 第23页 |
(二)网络游戏市场准入过程存在的问题 | 第23-29页 |
1.现有法律法规滞后 | 第24-25页 |
2.审查主体分散且行业与社会监督不足 | 第25-26页 |
3.网络游戏市场准入审查标准模糊 | 第26-27页 |
4.网络游戏市场准入审查程序繁琐 | 第27-28页 |
5.违法行为责任不明晰且处罚力度不足 | 第28-29页 |
三、国外网络游戏市场准入法律制度经验借鉴 | 第29-36页 |
(一)美国网络游戏市场准入法律制度 | 第29-31页 |
1.内容审查与游戏分级制度 | 第29-30页 |
2.重视行业自律 | 第30-31页 |
(二)日本网络游戏产业市场准入法律制度 | 第31-32页 |
1.审查主体多元化 | 第31-32页 |
2.游戏分级制度与准入责任 | 第32页 |
(三)韩国网络游戏产业市场准入法律制度 | 第32-34页 |
1.注重行业协会作用 | 第33页 |
2.网络游戏分级制度 | 第33-34页 |
(四)英国网络游戏市场准入法律制度 | 第34-35页 |
1.准入程序简便 | 第34页 |
2.审查主体多样性 | 第34-35页 |
(五)国外网络游戏市场准入法律制度对我国的启示 | 第35-36页 |
四、我国网络游戏市场准入法律制度的完善路径 | 第36-43页 |
(一)完善网络游戏市场准入法律体系 | 第36-37页 |
1.提高法律位阶 | 第36-37页 |
2.完善相关立法 | 第37页 |
(二)优化多层级审查体系 | 第37-39页 |
1.明确各审查主体责任 | 第37-38页 |
2.增强审查人员专业性 | 第38页 |
3.重视社会参与及行业自律 | 第38-39页 |
(三)细化网络游戏市场准入标准 | 第39-40页 |
1.网络游戏划分标准用语表达清晰 | 第39页 |
2.网络游戏内容分级 | 第39-40页 |
3.细化游戏企业准入标准 | 第40页 |
(四)简化网络游戏审查程序 | 第40-41页 |
1.提高审查效率 | 第41页 |
2.实现审查程序公开性 | 第41页 |
(五)严格法律责任追究 | 第41-43页 |
1.明晰责任界限 | 第41-42页 |
2.加大惩罚力度 | 第42-43页 |
五、结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |