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虚拟超级稻叶片建模与可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-18页
 1 研究的背景及研究的意义第8页
 2 国内外的研究现状第8-14页
   ·主要的建模方法第8-11页
   ·叶片轮廓曲线描绘算法第11-12页
   ·模型建立与可视化研究第12-14页
 3 研究目标与研究内容第14-15页
   ·研究的目标第14页
   ·研究的内容第14-15页
 4 研究的技术路线第15-17页
 5 论文结构安排第17页
 6 本章小结第17-18页
第二章 虚拟现实、虚拟农业与虚拟植物相关概念第18-24页
 1 虚拟现实第18-19页
   ·虚拟现实概述第18页
   ·虚拟现实的特征第18-19页
   ·虚拟现实的主要技术第19页
 2 虚拟农业第19-21页
   ·虚拟农业的概述第19-20页
   ·虚拟农业的一般结构第20页
   ·发展虚拟农业的意义第20-21页
 3 虚拟植物第21-23页
   ·虚拟植物的概述第21-22页
   ·虚拟植物研究一般步骤第22-23页
 4 本章小结第23-24页
第三章 虚拟超级稻叶片试验数据的采集第24-28页
 1 试验材料方法与数据的采集第24页
 2 测量指标说明第24-25页
 3 数据的录入第25页
 4 叶片数据检查与规律分析第25-27页
 5 本章小结第27-28页
第四章 超级稻叶片边缘轮廓特征虚拟与可视化第28-34页
 1 CARDINAL样条插值曲线第28-29页
 2 基于CARDINAL样条插值算法模型第29-30页
 3 虚拟模型第30-32页
   ·虚拟超级稻叶片边缘第30-31页
   ·虚拟超级稻叶片"面"结构第31-32页
 4 本章小结第32-34页
第五章 超级稻叶片空间特征虚拟与可视化第34-37页
 1 中脉曲线数学方程第34-35页
 2 三维坐标模型第35-36页
 3 本章小结第36-37页
第六章 虚拟超级稻叶片建模与可视化的实现第37-50页
 1 实现的关键技术第37-49页
   ·X3D虚拟现实建模第38-42页
   ·X3D与JAVA实现模型数据交互第42-49页
 2 本章小结第49-50页
第七章 总结和展望第50-53页
 1 研究结论第50-51页
 2 讨论第51页
 3 展望第51-53页
参考文献第53-57页
作者简历第57-58页
致谢第58页

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