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汽车虚拟装配培训系统的设计及开发--以发动机曲柄连杆装配培训为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
创新点摘要第6-9页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 我国传统汽车装配职业技能培训的弊端第9-10页
        1.1.2 虚拟现实技术在职业技能培训中的优势第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-16页
        1.2.3 研究述评第16页
    1.3 研究意义第16-17页
    1.4 研究内容第17页
    1.5 研究方法第17-19页
第二章 相关概念与理论基础第19-30页
    2.1 相关概念第19-22页
        2.1.1 虚拟现实技术第19-21页
        2.1.2 虚拟培训系统第21页
        2.1.3 人机交互界面第21-22页
    2.2 汽车虚拟装配培训系统的理论基础第22-29页
        2.2.1 认知主义学习理论第22-25页
        2.2.2 情境认知理论第25-27页
        2.2.3 行为导向教学法第27-29页
    2.3 本章小结第29-30页
第三章 汽车虚拟装配培训系统的设计第30-40页
    3.1 汽车虚拟装配培训系统的教学设计第30-32页
        3.1.1 学习需求分析第30页
        3.1.2 学习内容分析第30-31页
        3.1.3 学习目标分析第31页
        3.1.4 学习者分析第31页
        3.1.5 教学策略设计第31-32页
        3.1.6 教学媒体选择和应用第32页
    3.2 虚拟培训系统的设计原则第32-33页
    3.3 汽车虚拟装配培训系统的设计第33-39页
        3.3.1 系统设计思路第33-34页
        3.3.2 系统要素设计第34-36页
        3.3.3 系统功能模块设计第36-37页
        3.3.4 系统框架模式设计第37-38页
        3.3.5 系统开发流程设计第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 汽车虚拟装配培训系统的开发第40-55页
    4.1 系统开发的关键技术第40页
    4.2 汽车发动机模型的建构第40-41页
    4.3 系统主要功能模块的实现第41-54页
        4.3.1 用户模块第41-42页
        4.3.2 理论学习模块第42-44页
        4.3.3 三维演示模块第44-48页
        4.3.4 实训模拟模块第48-50页
        4.3.5 辅助功能模块第50-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 汽车虚拟装配培训系统的试用与评价第55-60页
    5.1 培训系统的试用第55页
    5.2 培训系统的试用评价第55-59页
        5.2.1 系统试用的反应评估第55-56页
        5.2.2 系统试用的学习评估第56-58页
        5.2.3 访谈记录分析第58-59页
    5.3 培训系统进一步完善第59-60页
总结第60-62页
参考文献第62-66页
发表文章目录第66-67页
致谢第67-68页
附录第68-71页

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