| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 前言 | 第9-10页 |
| 1 研究综述 | 第10-21页 |
| 1.1 脑瘫的概述 | 第10-14页 |
| 1.1.1 脑瘫的定义 | 第10-11页 |
| 1.1.2 脑瘫的分型 | 第11页 |
| 1.1.3 脑瘫的病因 | 第11页 |
| 1.1.4 造成脑瘫患儿平衡障碍的原因 | 第11-12页 |
| 1.1.5 脑瘫儿童主要功能障碍 | 第12页 |
| 1.1.6 脑瘫康复治疗的常用方法 | 第12-13页 |
| 1.1.7 脑瘫步行康复的治疗现状 | 第13-14页 |
| 1.2 平衡的概述 | 第14-18页 |
| 1.2.1 平衡的定义、分类 | 第14-15页 |
| 1.2.2 平衡的评定方法 | 第15-16页 |
| 1.2.3 影响平衡的因素 | 第16-17页 |
| 1.2.4 平衡的研究现状 | 第17-18页 |
| 1.3 体育游戏的概述 | 第18-21页 |
| 1.3.1 体育游戏的概念 | 第18页 |
| 1.3.2 体育游戏的应用价值 | 第18-19页 |
| 1.3.3 体育游戏的分类 | 第19页 |
| 1.3.4 体育游戏的干预现状 | 第19-21页 |
| 2 研究对象与方法 | 第21-26页 |
| 2.0 研究目的 | 第21页 |
| 2.1 研究对象 | 第21-22页 |
| 2.2 研究方法 | 第22-23页 |
| 2.2.1 文献资料法 | 第22页 |
| 2.2.2 观察法 | 第22页 |
| 2.2.3 实验法 | 第22-23页 |
| 2.3 实验设计 | 第23-26页 |
| 2.3.1 干预方法 | 第23页 |
| 2.3.2 体育游戏设计 | 第23-26页 |
| 3 研究结果与分析 | 第26-34页 |
| 3.1 体育游戏干预前实验测试结果 | 第26-28页 |
| 3.1.1 静态平衡测试结果 | 第26-27页 |
| 3.1.2 动态平衡测试结果 | 第27-28页 |
| 3.2 体育游戏干预后实验测试结果 | 第28-30页 |
| 3.2.1 体育游戏干预后第5周Berg平衡量表测试结果 | 第28页 |
| 3.2.2 体育游戏干预后第10周Berg平衡量表测试结果 | 第28-29页 |
| 3.2.3 体育游戏干预后第14周Berg平衡量表测试结果 | 第29-30页 |
| 3.3 干预前后实验数据对比分析 | 第30-34页 |
| 3.3.1 静态平衡结果分析 | 第30-31页 |
| 3.3.2 动态平衡结果分析 | 第31页 |
| 3.3.3 干预前后统计结果分析 | 第31-34页 |
| 4 讨论 | 第34-39页 |
| 4.1 体育游戏对脑瘫儿童前庭觉、视觉、本体感觉的影响 | 第34-35页 |
| 4.2 体育游戏对脑瘫儿童肌力的影响 | 第35-36页 |
| 4.3 体育游戏对脑瘫儿童动静态平衡能力的影响 | 第36-39页 |
| 5 结论与建议 | 第39-41页 |
| 5.1 结论 | 第39-40页 |
| 5.1.1 平衡能力 | 第39页 |
| 5.1.2 动态平衡能力 | 第39页 |
| 5.1.3 静态平衡能力 | 第39-40页 |
| 5.2 建议 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-45页 |
| 致谢 | 第45页 |