悬念设置及其视听表达策略--短剧《城雾》的创作实践
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5-6页 |
| 绪论 | 第9-13页 |
| 第一节 选题背景和意义 | 第9-10页 |
| 一、研究背景 | 第9-10页 |
| 二、研究意义 | 第10页 |
| 第二节 研究现状及方法 | 第10-11页 |
| 一、研究现状 | 第10页 |
| 二、研究方法 | 第10-11页 |
| 1.文献资料法 | 第10-11页 |
| 2.归纳法 | 第11页 |
| 3.作品实践法 | 第11页 |
| 4.案例分析法 | 第11页 |
| 第三节 创新点和难点 | 第11-13页 |
| 一、创新点 | 第11-12页 |
| 二、难点 | 第12-13页 |
| 第一章 悬念设置及其视听化概述 | 第13-19页 |
| 第一节 悬念与悬念设置概述 | 第13-15页 |
| 第二节 悬念设置的艺术张力 | 第15-16页 |
| 第三节 悬念设置视听化的应用价值 | 第16-19页 |
| 第二章 悬念设置视听化的表达策略 | 第19-40页 |
| 第一节 段落闯关式设悬表达 | 第19-23页 |
| 一、“智者团队”的人物设置 | 第19-21页 |
| 二、“欲言又止”的表现方式 | 第21-23页 |
| 第二节 往复连环式设悬表达 | 第23-27页 |
| 一、剪辑的节奏把控 | 第24-25页 |
| 二、构图的引领性 | 第25-27页 |
| 第三节 扣押式设悬及其表达方式 | 第27-31页 |
| 一、主观镜头的带入感 | 第28-30页 |
| 二、镜头运动的情绪引领 | 第30-31页 |
| 第四节 积累式设悬及其表达方式 | 第31-36页 |
| 一、蒙太奇的堆叠 | 第32-34页 |
| 二、影视空间的使用 | 第34-36页 |
| 第五节 倒置式设悬及其表达方式 | 第36-40页 |
| 一、故事模式的叙述技巧 | 第36-38页 |
| 二、巧妙的道具设置 | 第38-40页 |
| 第三章 电视短片《城雾》创作概述 | 第40-43页 |
| 第一节 《城雾》故事主题与剧情 | 第40-41页 |
| 第二节 《城雾》的人物形象设计 | 第41页 |
| 第三节 《城雾》的创作过程概述 | 第41-43页 |
| 第四章 《城雾》悬念的设置与表达 | 第43-46页 |
| 第一节 剧情的悬念设置及应用 | 第43-44页 |
| 第二节 悬念表达的视听化探索 | 第44-46页 |
| 总结与反思 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48页 |