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基于北京西直门枢纽站的三维仿真技术研究与实现

提要第1-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题的来源第8页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·研究的目标第10-11页
   ·研究的主要内容及当前成果第11-13页
第2章 DIRECT3D 及 DIRECT3D 程序框架第13-20页
   ·DIRECT3D 的简单介绍第13-14页
   ·DIRECT3D 程序框架第14-15页
   ·DXUT 框架中几种关键技术的使用第15-18页
     ·高级纹理技术第15-16页
     ·网格模型高级技术第16-18页
   ·DXUT 网格模型类第18-19页
   ·DXUT 控件第19-20页
第3章 三维仿真子系统的总体分析与设计第20-26页
   ·系统的需求分析第20-21页
   ·三维仿真子系统的总体分析与设计第21-26页
     ·三维仿真子系统总体设计模式的改变第22-23页
     ·三维仿真子系统的总体设计第23-26页
第4章 三维仿真子系统的实现第26-47页
   ·三维仿真子系统实现的总体过程第26-27页
   ·三维仿真实现的准备第27-32页
     ·三维仿真的数据存储第27-29页
     ·三维仿真的3D 模型第29-32页
   ·三维仿真场景边界的绘制第32-36页
     ·三维仿真场景边界的绘制第32-35页
     ·缓冲区的设置第35-36页
   ·三维仿真场景的布置第36-39页
     ·三维仿真场景中的模型控制第36-38页
     ·三维仿真模型存储的相对路径第38-39页
   ·三维仿真的实现第39-45页
     ·三维仿真与二维仿真的连接第39-40页
     ·三维仿真中行人对边界的判断第40-41页
     ·三维仿真中行人线形高度的实现第41-42页
     ·三维仿真中行人移动的实现第42-45页
   ·三维仿真的局部显示第45-47页
第5章 三维仿真子系统的部分操作介绍第47-50页
   ·主界面中的相关操作第47-48页
   ·场景布置的相关操作第48-49页
   ·仿真实现的操作第49页
   ·其他操作第49-50页
第6章 全文总结及进一步工作第50-52页
   ·全文总结第50-51页
   ·进一步的工作第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页
摘要第55-57页
ABSTRACT第57-59页

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