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面向草场数字化的矢量图形系统开发

内容提要第1-7页
第1章 引言第7-11页
   ·项目背景第7-9页
   ·GIS在草场监控方面国内外的研究状况第9-10页
   ·本文的主要工作第10-11页
第2章 矢量图形系统综述第11-18页
   ·什么是矢量图形系统第11-14页
     ·矢量图形第11-13页
     ·矢量图形系统第13-14页
   ·开发矢量图形系统在GIS开发中的作用第14页
     ·矢量图形系统是GIS的组成部分第14页
     ·矢量图形系统是开发GIS系统的基础第14页
   ·矢量图形系统开发方式选择第14-18页
     ·GIS开发模式及发展史第14-16页
     ·项目的考虑第16-18页
第3章 矢量图形系统的功能第18-29页
   ·基本绘图第18-21页
     ·绘图类第18-19页
     ·绘图设备类第19-20页
     ·坐标系第20-21页
   ·基本图形元素第21-25页
     ·点对象第22-23页
     ·线类对象第23-24页
     ·面类对象第24-25页
     ·文字对象第25页
   ·各图形元素绘制的数学方法第25-27页
     ·绘制线的方法第26页
     ·绘制面的方法第26-27页
   ·地图文件的读写第27-29页
第4章 图元基本操作第29-47页
   ·初始化第31-33页
   ·开始绘制第33-35页
   ·绘制移动过程的图形第35-38页
   ·绘制结束第38-41页
   ·存储图形第41-42页
   ·编辑图形第42-44页
   ·删除对象第44-47页
第5章 面向GIS 的功能实现第47-58页
   ·放大缩小第47-48页
   ·选择功能的实现第48-51页
     ·包围盒第48-49页
     ·选择功能第49-50页
     ·选中标志第50-51页
   ·图形的效果第51-58页
     ·自定义线形第52-55页
     ·图元的填充第55-58页
第6章 总结第58-66页
   ·总结第58-64页
   ·展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
摘要第69-71页
Abstract第71-73页

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