面向草场数字化的矢量图形系统开发
| 内容提要 | 第1-7页 |
| 第1章 引言 | 第7-11页 |
| ·项目背景 | 第7-9页 |
| ·GIS在草场监控方面国内外的研究状况 | 第9-10页 |
| ·本文的主要工作 | 第10-11页 |
| 第2章 矢量图形系统综述 | 第11-18页 |
| ·什么是矢量图形系统 | 第11-14页 |
| ·矢量图形 | 第11-13页 |
| ·矢量图形系统 | 第13-14页 |
| ·开发矢量图形系统在GIS开发中的作用 | 第14页 |
| ·矢量图形系统是GIS的组成部分 | 第14页 |
| ·矢量图形系统是开发GIS系统的基础 | 第14页 |
| ·矢量图形系统开发方式选择 | 第14-18页 |
| ·GIS开发模式及发展史 | 第14-16页 |
| ·项目的考虑 | 第16-18页 |
| 第3章 矢量图形系统的功能 | 第18-29页 |
| ·基本绘图 | 第18-21页 |
| ·绘图类 | 第18-19页 |
| ·绘图设备类 | 第19-20页 |
| ·坐标系 | 第20-21页 |
| ·基本图形元素 | 第21-25页 |
| ·点对象 | 第22-23页 |
| ·线类对象 | 第23-24页 |
| ·面类对象 | 第24-25页 |
| ·文字对象 | 第25页 |
| ·各图形元素绘制的数学方法 | 第25-27页 |
| ·绘制线的方法 | 第26页 |
| ·绘制面的方法 | 第26-27页 |
| ·地图文件的读写 | 第27-29页 |
| 第4章 图元基本操作 | 第29-47页 |
| ·初始化 | 第31-33页 |
| ·开始绘制 | 第33-35页 |
| ·绘制移动过程的图形 | 第35-38页 |
| ·绘制结束 | 第38-41页 |
| ·存储图形 | 第41-42页 |
| ·编辑图形 | 第42-44页 |
| ·删除对象 | 第44-47页 |
| 第5章 面向GIS 的功能实现 | 第47-58页 |
| ·放大缩小 | 第47-48页 |
| ·选择功能的实现 | 第48-51页 |
| ·包围盒 | 第48-49页 |
| ·选择功能 | 第49-50页 |
| ·选中标志 | 第50-51页 |
| ·图形的效果 | 第51-58页 |
| ·自定义线形 | 第52-55页 |
| ·图元的填充 | 第55-58页 |
| 第6章 总结 | 第58-66页 |
| ·总结 | 第58-64页 |
| ·展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 摘要 | 第69-71页 |
| Abstract | 第71-73页 |