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网络拓扑可视化系统设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 相关研究现状第12-15页
        1.2.1 CAIDA第12-13页
        1.2.2 Vizster第13-14页
        1.2.3 DELIS第14页
        1.2.4 Pajek第14页
        1.2.5 HERMES第14-15页
    1.3 主要工作和研究特色第15页
    1.4 本文组织结构第15-17页
第二章 相关理论与技术第17-31页
    2.1 可视化布局算法第17-24页
        2.1.1 树型布局算法第17-18页
        2.1.2 射线型布局算法第18-20页
        2.1.3 层次型布局算法第20-21页
        2.1.4 网格型布局算法第21-23页
        2.1.5 力引导布局算法第23-24页
    2.2 前端开发相关技术第24-26页
        2.2.1 D3.js可视化库第24-25页
        2.2.2 Bootstrap第25页
        2.2.3 JavaScript第25-26页
    2.3 通信相关技术第26-28页
        2.3.1 Ajax异步请求第26页
        2.3.2 HTTP协议请求第26-27页
        2.3.3 WebSocket第27-28页
    2.4 后台开发及数据库相关技术第28-30页
        2.4.1 Tornado第28页
        2.4.2 MongoDB第28-29页
        2.4.3 Oracle第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 需求分析与总体设计第31-43页
    3.1 项目背景与需求分析第31-33页
        3.1.1 项目背景第31页
        3.1.2 功能需求第31-32页
        3.1.3 性能需求第32-33页
    3.2 系统设计原则第33-34页
    3.3 系统总体设计第34-42页
        3.3.1 系统设计模式第34页
        3.3.2 系统功能流程设计第34-36页
        3.3.3 系统总体框架设计第36-37页
        3.3.4 系统技术选择第37-38页
        3.3.5 系统数据库设计第38-41页
        3.3.6 拓扑图设计第41-42页
    3.4 本章小结第42-43页
第四章 详细设计与实现第43-66页
    4.1 数据模拟模块第43-44页
    4.2 数据管理模块第44-48页
        4.2.1 拓扑数据预处理第45-46页
        4.2.2 实时更新第46-48页
    4.3 可视化布局模块第48-57页
        4.3.1 OPTFR算法第49-52页
        4.3.2 D3.js库优化第52-54页
        4.3.3 D3.js绘制拓扑图第54-57页
    4.4 交互控制模块第57-65页
        4.4.1 连线过滤第57-58页
        4.4.2 拓扑图伸缩控制第58-60页
        4.4.3 页面同步第60-61页
        4.4.4 属性修改第61-63页
        4.4.5 拓扑子图第63-64页
        4.4.6 查看流量第64-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 系统测试与结果分析第66-80页
    5.1 系统部署第66-68页
        5.1.1 硬件运行环境第66-67页
        5.1.2 软件运行环境第67-68页
    5.2 功能测试第68-77页
    5.3 性能测试第77-79页
    5.4 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 工作总结第80页
    6.2 前景展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻读硕士期间取得的研究成果第85页

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