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基于视频的三维人体模型姿态与形状重构

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-13页
    1.2 研究内容与主要贡献第13-15页
    1.3 论文内容组织第15页
    1.4 本章小结第15-16页
第二章 三维人体重构算法相关工作第16-30页
    2.1 运动信息提取第16-22页
        2.1.1 传统的提取方法第16-19页
        2.1.2 基于深度学习的提取方法第19-22页
    2.2 从二维姿态到三维姿态的重构第22-24页
    2.3 三维人体模型姿态和形状第24-29页
        2.3.1 基于单目视频或图像的算法第24-27页
        2.3.2 借助其他工具的算法第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 预备知识第30-40页
    3.1 动态几何的表示第30-34页
        3.1.1 动态几何数据第30-31页
        3.1.2 图形绘制流水线中的坐标变换第31-34页
    3.2 SMPL模型第34-36页
    3.3 SMPLify算法第36-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 基于视频的三维人体模型姿态与形状重构第40-56页
    4.1 标准模板预处理及说明第40-43页
        4.1.1 标准模板预处理第40-41页
        4.1.2 二维与三维匹配关系第41-42页
        4.1.3 数学符号第42-43页
    4.2 方法概述第43-45页
    4.3 二维信息提取第45-50页
    4.4 模型重构第50-53页
    4.5 优化问题的求解第53-55页
    4.6 本章小结第55-56页
第五章 重构方法的实现与实验结果分析第56-72页
    5.1 本文方法的实现第56-57页
    5.2 实验结果与分析第57-70页
        5.2.1 姿态重构第57-66页
        5.2.2 形状重构第66-70页
    5.3 本章小结第70-72页
第六章 总结与展望第72-75页
    6.1 本文工作总结第72-73页
    6.2 本文工作展望第73-75页
参考文献第75-80页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第80-81页
致谢第81-82页
附件第82页

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