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GPU并行计算及其在飞行器设计中的应用

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 本论文研究的目的和意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第14-17页
        1.2.1 GPU并行计算现状第14-15页
        1.2.2 PSO算法现状第15-16页
        1.2.3 弹道优化计算现状第16页
        1.2.4 有限单元法发展现状第16-17页
    1.3 本文研究内容概要第17-19页
第2章 基于GPU的并行计算第19-32页
    2.1 GPU计算的发展史第19-20页
    2.2 GPU并行程序的编程环境第20-24页
        2.2.1 GLSL第20-21页
        2.2.2 OpenCL第21-22页
        2.2.3 OpenACC第22-23页
        2.2.4 C++ AMP第23-24页
    2.3 CUDA简介第24-30页
        2.3.1 NVIDIA GPU与CPU性能对比第25-26页
        2.3.2 CUDA编程模型第26-28页
        2.3.3 CUDA存储模型第28-29页
        2.3.4 CUDA执行模型第29-30页
    2.4 GPU浮点计算精度第30-31页
        2.4.1 浮点格式第30-31页
        2.4.2 浮点运算的精度第31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 基于GPU的并行粒子群优化第32-47页
    3.1 标准粒子群优化算法第32-35页
        3.1.1 PSO算法原理第32-33页
        3.1.2 PSO算法的数学描述第33-34页
        3.1.3 算法的设计步骤和流程第34-35页
        3.1.4 全局最优更新方法第35页
    3.2 基于GPU的并行粒子群优化算法第35-43页
        3.2.1 基于GPU的粒子群算法并行策略第36页
        3.2.2 并行PSO算法计算流程第36-37页
        3.2.3 程序设计第37-43页
    3.3 并行PSO算法加速性能测试第43-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第4章 基于并行PSO的快速弹道优化第47-59页
    4.1 滑翔增程弹道模型第47-49页
        4.1.1 弹道坐标系建立第47-48页
        4.1.2 质心运动模型第48-49页
    4.2 弹道优化设计第49-50页
        4.2.1 优化目标与约束第49-50页
        4.2.2 优化变量选取第50页
    4.3 PSO优化结果第50-53页
        4.3.1 参数选取第50页
        4.3.2 程序运行流程第50-51页
        4.3.3 弹道优化结果第51-53页
    4.4 基于GPU加速的PSO弹道优化第53-58页
        4.4.1 GPU并行策略第53-54页
        4.4.2 并行弹道仿真程序设计第54-57页
        4.4.3 并行弹道优化结果及性能第57-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 基于GPU并行的飞行器结构和气动分析第59-70页
    5.1 并行有限元分析第59-63页
        5.1.1 有限元理论第59-60页
        5.1.2 三角形元的计算方法第60-62页
        5.1.3 有限元分析的并行策略第62-63页
    5.2 基于GPU加速的卷弧翼有限元分析第63-67页
        5.2.1 有限元分析软件第63-64页
        5.2.2 卷弧翼结构分析第64-67页
    5.3 基于GPU加速的气动分析第67-69页
    5.4 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-77页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第77-78页
致谢第78页

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