企业内部即时通讯软件的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 本课题的研究背景与意义 | 第9页 |
1.2 本课题的研究现状 | 第9-10页 |
1.3 本课题的研究内容 | 第10-11页 |
1.4 论文的组织结构 | 第11-12页 |
第二章 理论基础及相关知识 | 第12-20页 |
2.1 理论基础 | 第12-14页 |
2.1.1 市场发展前景 | 第12页 |
2.1.2 市场占有率 | 第12页 |
2.1.3 即时通讯的发展现状和特点 | 第12-13页 |
2.1.4 即时通讯软件研究 | 第13页 |
2.1.5 企业通讯方式探讨 | 第13-14页 |
2.1.6 企业即时通讯的重要性 | 第14页 |
2.2 相关技术 | 第14-19页 |
2.2.1 现今市场企业即时通讯技术 | 第14-16页 |
2.2.2 产品设计思路 | 第16页 |
2.2.3 开发平台和工具 | 第16-19页 |
2.3 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统需求分析 | 第20-25页 |
3.1 用户需求 | 第20-24页 |
3.1.1 公司情况 | 第20页 |
3.1.2 接.人要求 | 第20页 |
3.1.3 需求归纳 | 第20-24页 |
3.2 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 系统概要设计 | 第25-34页 |
4.1 系统整体设计 | 第25-28页 |
4.2 模块功能设计 | 第28-33页 |
4.3 本章小结 | 第33-34页 |
第五章 系统详细设计 | 第34-52页 |
5.1 详细流程图与数据库设计 | 第34-35页 |
5.2 数据库设计 | 第35-36页 |
5.3 快捷通服务端的详细设计 | 第36-40页 |
5.3.1 ServerThread类的设计 | 第37页 |
5.3.2 多线程控制(Threadpool类) | 第37-40页 |
5.4 客户端的设计 | 第40-46页 |
5.4.1 用户注册 | 第40-46页 |
5.5 多媒体部分与RTP/RTCP | 第46-50页 |
5.6 移动部分的设计 | 第50-51页 |
5.7 本章小结 | 第51-52页 |
第六章 系统实现 | 第52-79页 |
6.1 开发环境搭建 | 第52-56页 |
6.2 用户登陆模块 | 第56-63页 |
6.2.1 桌面客户端 | 第56-57页 |
6.2.2 移动客户端 | 第57-59页 |
6.2.3 服务端 | 第59-63页 |
6.3 聊天模块 | 第63-68页 |
6.3.1 桌面客户端 | 第63-64页 |
6.3.2 移动客户端 | 第64-66页 |
6.3.3 服务端 | 第66-68页 |
6.4 多媒体模块 | 第68-78页 |
6.4.1 桌面客户端 | 第68-69页 |
6.4.2 移动客户端 | 第69-77页 |
6.4.3 服务端 | 第77-78页 |
6.5 本章小结 | 第78-79页 |
第七章 系统测试 | 第79-87页 |
7.1 桌面客户端测试 | 第79-86页 |
7.2 异常测试 | 第86页 |
7.3 本章小结 | 第86-87页 |
第八章 总结与展望 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |