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企业内部即时通讯软件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 本课题的研究背景与意义第9页
    1.2 本课题的研究现状第9-10页
    1.3 本课题的研究内容第10-11页
    1.4 论文的组织结构第11-12页
第二章 理论基础及相关知识第12-20页
    2.1 理论基础第12-14页
        2.1.1 市场发展前景第12页
        2.1.2 市场占有率第12页
        2.1.3 即时通讯的发展现状和特点第12-13页
        2.1.4 即时通讯软件研究第13页
        2.1.5 企业通讯方式探讨第13-14页
        2.1.6 企业即时通讯的重要性第14页
    2.2 相关技术第14-19页
        2.2.1 现今市场企业即时通讯技术第14-16页
        2.2.2 产品设计思路第16页
        2.2.3 开发平台和工具第16-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析第20-25页
    3.1 用户需求第20-24页
        3.1.1 公司情况第20页
        3.1.2 接.人要求第20页
        3.1.3 需求归纳第20-24页
    3.2 本章小结第24-25页
第四章 系统概要设计第25-34页
    4.1 系统整体设计第25-28页
    4.2 模块功能设计第28-33页
    4.3 本章小结第33-34页
第五章 系统详细设计第34-52页
    5.1 详细流程图与数据库设计第34-35页
    5.2 数据库设计第35-36页
    5.3 快捷通服务端的详细设计第36-40页
        5.3.1 ServerThread类的设计第37页
        5.3.2 多线程控制(Threadpool类)第37-40页
    5.4 客户端的设计第40-46页
        5.4.1 用户注册第40-46页
    5.5 多媒体部分与RTP/RTCP第46-50页
    5.6 移动部分的设计第50-51页
    5.7 本章小结第51-52页
第六章 系统实现第52-79页
    6.1 开发环境搭建第52-56页
    6.2 用户登陆模块第56-63页
        6.2.1 桌面客户端第56-57页
        6.2.2 移动客户端第57-59页
        6.2.3 服务端第59-63页
    6.3 聊天模块第63-68页
        6.3.1 桌面客户端第63-64页
        6.3.2 移动客户端第64-66页
        6.3.3 服务端第66-68页
    6.4 多媒体模块第68-78页
        6.4.1 桌面客户端第68-69页
        6.4.2 移动客户端第69-77页
        6.4.3 服务端第77-78页
    6.5 本章小结第78-79页
第七章 系统测试第79-87页
    7.1 桌面客户端测试第79-86页
    7.2 异常测试第86页
    7.3 本章小结第86-87页
第八章 总结与展望第87-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-91页

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