面向购物卖场的管理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 背景 | 第10-15页 |
1.1.1 电子商务 | 第10-11页 |
1.1.2 移动终端 | 第11页 |
1.1.3 移动互联网 | 第11-12页 |
1.1.4 移动电子商务 | 第12页 |
1.1.5 情景感知 | 第12-15页 |
1.2 国内外研究动态 | 第15-16页 |
1.3 系统主要实现的目标 | 第16-17页 |
1.3.1 购物卖场管理系统 | 第16-17页 |
1.3.2 设计与实现的具体流程 | 第17页 |
1.3.3 编写使用手册 | 第17页 |
1.4 本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 需求和技术可行性分析 | 第19-27页 |
2.1 需求分析 | 第19-21页 |
2.2 技术可行性分析 | 第21-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 系统的设计 | 第27-44页 |
3.1 系统设计基本原则和要求 | 第27-28页 |
3.2 系统概要设计 | 第28页 |
3.3 输入输出设计 | 第28-32页 |
3.4 代码设计 | 第32-34页 |
3.5 开发平台及工具 | 第34-35页 |
3.5.1 开发平台 | 第34页 |
3.5.2 开发使用的技术 | 第34-35页 |
3.5.3 数据库软件 | 第35页 |
3.5.4 网页服务器 | 第35页 |
3.6 数据库设计 | 第35-39页 |
3.6.1 设计的数据表 | 第35-39页 |
3.6.2 数据库的ER图 | 第39页 |
3.7 系统功能模块详细设计 | 第39-42页 |
3.7.1 系统管理员模块的设计 | 第40-41页 |
3.7.2 店铺管理员模块 | 第41页 |
3.7.3 顾客客户端模块 | 第41-42页 |
3.8 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 系统的实现 | 第44-69页 |
4.1 构建卖场平台架构 | 第44-46页 |
4.1.1 无线网络的建立 | 第44-45页 |
4.1.2 蓝牙感知网络的建立 | 第45页 |
4.1.3 系统集成架构 | 第45-46页 |
4.2 系统开发平台的搭建 | 第46-47页 |
4.3 数据库的建立 | 第47-48页 |
4.4 系统相关功能的实现 | 第48-68页 |
4.4.1 系统功能流程图 | 第48-49页 |
4.4.2 系统管理员相关功能的实现 | 第49-57页 |
4.4.3 店铺管理者相关功能的实现 | 第57-59页 |
4.4.4 顾客相关功能的实现 | 第59-68页 |
4.5 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 系统的测试与维护 | 第69-77页 |
5.1 系统测试 | 第69-74页 |
5.1.1 常用测试方法 | 第69-70页 |
5.1.2 软件测试步骤 | 第70-71页 |
5.1.3 系统测试 | 第71页 |
5.1.4 测试结果 | 第71-74页 |
5.2 系统维护 | 第74-76页 |
5.2.1 系统维护的目的 | 第74-75页 |
5.2.2 系统维护的内容 | 第75-76页 |
5.3 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 结论 | 第77-79页 |
6.1 全文总结 | 第77页 |
6.2 研究展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第82-83页 |