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基于公路信息模型的三维交互式可视化研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
    1.3 研究思路及内容第14页
    1.4 论文结构框架第14-16页
2 公路信息模型第16-32页
    2.1 空间地理信息模型第16-21页
        2.1.1 数字地质模型第17-19页
        2.1.2 数字环境模型第19-21页
    2.2 公路线路信息模型第21-23页
    2.3 设备管理信息模型第23-25页
    2.4 空间索引第25-30页
        2.4.1 格网-R树索引第25-29页
        2.4.2 格网-顶点-三角形三级空间索引第29-30页
    2.5 本章小结第30-32页
3 公路三维场景建模第32-47页
    3.1 地形三维建模第33-35页
    3.2 地质三维建模第35-38页
        3.2.1 地层分界面模型第35-36页
        3.2.2 断层面模型第36-37页
        3.2.3 地质体模型第37-38页
    3.3 公路三维建模第38-45页
        3.3.1 路基三维建模第38-39页
        3.3.2 参数化桥梁三维建模第39页
        3.3.3 交互式隧道三维建模第39-44页
        3.3.4 附属设施三维建模第44-45页
    3.4 模型拼合第45-46页
    3.5 本章小结第46-47页
4 公路场景组织与调度第47-54页
    4.1 公路场景组织结构第47-50页
        4.1.1 DAG的特点第47-48页
        4.1.2 公路场景图总体设计第48-50页
    4.2 公路场景图数据结构与实现第50-52页
    4.3 公路场景图关键操作第52-53页
    4.4 本章小结第53-54页
5 场景视相关简化第54-62页
    5.1 常用的三维模型简化技术第54-56页
    5.2 模型简化算法第56-61页
        5.2.1 半边折叠第56页
        5.2.2 顾及约束的误差度量第56-60页
        5.2.3 操作层次结构及模型重构第60-61页
    5.3 本章小结第61-62页
6 系统研发与工程应用第62-80页
    6.1 三维渲染引擎与空间信息模型的整合第62-64页
        6.1.1 三维渲染引擎内功能插件的整合第62-63页
        6.1.2 三维渲染引擎与空间信息模型的整合第63-64页
    6.2 南湖路湘江隧道段项目第64-77页
        6.2.1 项目概况第64页
        6.2.2 基本功能第64-77页
    6.3 青兰高速河北邯郸段项目第77-79页
        6.3.1 项目概况第77页
        6.3.2 基本功能第77-79页
    6.4 本章小结第79-80页
7 结论与展望第80-82页
    7.1 结论第80页
    7.2 展望第80-82页
参考文献第82-88页
攻读学位期间主要的研究成果第88-89页
致谢第89页

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