首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于L系统的树木建模与仿真技术的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究的背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 本文研究的主要内容第13-16页
第二章 树木建模相关算法及L系统的基本原理第16-26页
    2.1 树的轴结构第16-17页
    2.2 相关典型算法介绍及存在的问题第17-22页
        2.2.1 布告板方法第17-19页
        2.2.2 传统分形递归算法第19页
        2.2.3 粒子系统第19-21页
        2.2.4 传统L系统方法第21-22页
    2.3 L系统的基本原理第22-25页
        2.3.1 L系统的重写机制第22-23页
        2.3.2 DOL系统第23页
        2.3.3 DOL系统的龟图解释第23-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 改进的基于L系统的树木的建模第26-43页
    3.1 增加了细节控制的改进建模方法第26-31页
        3.1.1 控制树木细节的参数及数据结构第26-28页
        3.1.2 增加了细节控制的参数L系统第28-29页
        3.1.3 参数L系统重写操作的简化算法第29-30页
        3.1.4 改进的字符串解释第30-31页
    3.2 树木模型的构建第31-36页
        3.2.1 树木分枝的建模第31-33页
        3.2.2 叶片模型的构建第33-36页
    3.3 分枝的随机性改进第36-41页
        3.3.1 添加了概率因子的字符串重写操作第36-38页
        3.3.2 重写字符串在内存中的随机选取第38-39页
        3.3.3 控制树木细节的参数在阈值范围内的随机选取第39-40页
        3.3.4 实验效果第40-41页
    3.4 树木分枝向光性和向地性的研究第41页
    3.5 本章小结第41-43页
第四章 L系统方法在大规模场景中绘制树木的加速算法第43-63页
    4.1 L系统绘制流程的改进第43-50页
        4.1.1 传统L系统方法在大规模场景树木绘制中的瓶颈第43-46页
        4.1.2 改进的L系统的绘制流程第46-50页
    4.2 分枝结构的优化第50-57页
        4.2.1 分枝圆柱台结构的缺点第51页
        4.2.2 面片消减算法第51-55页
        4.2.3 本算法与传统方法的实验对比第55-57页
    4.3 LOD技术在大规模场景树木绘制中的应用第57-61页
        4.3.1 LOD的介绍第57页
        4.3.2 LOD在L系统方法绘制的树木中的应用第57-59页
        4.3.3 实验对比第59-61页
    4.4 本章小结第61-63页
第五章 基于L系统的树木场景的渲染实现第63-88页
    5.1 开发环境第63-65页
        5.1.1 OpenGL的基本特点第63页
        5.1.2 OpenGL的工作机制第63-64页
        5.1.3 Visual Studio 2010中应用OpenGL的编程步骤第64-65页
    5.2 EasyTree功能概述第65-77页
        5.2.1 设置树木对话框功能的实现第66-71页
        5.2.2 设置地型对话框功能的实现第71-73页
        5.2.3 场景漫游对话框功能的实现第73-77页
    5.3 真实感光照效果的实现第77-80页
        5.3.1 光照的设定第77-78页
        5.3.2 材质的设定第78-80页
    5.4 FPS计算及显示第80-81页
    5.5 使用EasyTree对多种树木进行绘制第81-86页
    5.6 本算法与传统方法在大规模场景中绘制速度的比较第86-87页
    5.7 本章小结第87-88页
第六章 总结与展望第88-90页
    6.1 论文工作总结第88-89页
    6.2 未来工作展望第89-90页
参考文献第90-94页
致谢第94-95页
攻读硕士学位期间的论文及专利第95页

论文共95页,点击 下载论文
上一篇:网络社区演化监测方法研究
下一篇:基于Android移动平台的图像颜色传递