新媒体环境下的政治娱乐化现象研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
绪论 | 第10-25页 |
一、研究缘起 | 第10-12页 |
二、研究现状 | 第12-19页 |
(一) 新媒体影响政治娱乐化的相关研究 | 第12-16页 |
(二) 政治娱乐化的相关研究 | 第16-19页 |
三、相关概念与理论 | 第19-23页 |
四、研究内容与研究方法 | 第23-25页 |
第一章 新媒体环境:一种新型的政治环境 | 第25-34页 |
第一节 “人人中心”:传播主体的空前扩大 | 第26-27页 |
第二节 “空间转向”:从真实空间转向虚拟空间 | 第27-29页 |
第三节 “权威流变”:网络权威的多元离散 | 第29-31页 |
第四节 “群体极化”:网络空间中的“回音室”效应 | 第31-34页 |
第二章 政治娱乐化现象的对象、表现及其特征 | 第34-48页 |
第一节 政治娱乐化的对象 | 第34-41页 |
一、政治人物的娱乐化 | 第34-36页 |
二、政治行为的娱乐化 | 第36-38页 |
三、政治新闻的娱乐化 | 第38-40页 |
四、政治规则的娱乐化 | 第40-41页 |
第二节 网络段子:政治娱乐化的主要表现形式 | 第41-45页 |
一、网络段子的定义 | 第41-42页 |
二、网络段子的创作手法 | 第42-44页 |
三、网络段子的娱乐化隐喻 | 第44-45页 |
第三节 政治娱乐化现象的主要特点 | 第45-48页 |
一、政治性与娱乐性并存 | 第45-46页 |
二、现实性与历史性并存 | 第46页 |
三、草根性与精英性并存 | 第46-47页 |
四、理性与非理性并存 | 第47-48页 |
第三章 政治娱乐化现象产生的原因分析 | 第48-55页 |
第一节 世俗化精神与日常政治的兴起 | 第48-50页 |
第二节 公权力傲慢、滥用与政治参与渠道不畅 | 第50-51页 |
第三节 消费主义与泛娱乐化思潮盛行 | 第51-53页 |
第四节 安全感的缺失与弱势心态的蔓延 | 第53-55页 |
第四章 政治娱乐化现象的后果与反思 | 第55-65页 |
第一节 政治娱乐化现象的正面效果 | 第55-59页 |
一、推动政府与民众的有效互动 | 第55-57页 |
二、提高民众的政治社会化水平 | 第57-59页 |
第二节 政治娱乐化现象的负面效应 | 第59-63页 |
一、冲击网络意识形态的话语权 | 第59-61页 |
二、损害政府形象和削弱政府公信力 | 第61-63页 |
第三节 政治娱乐化现象的现实反思 | 第63-65页 |
一、政治娱乐化现象是政治生态状况的“风向标” | 第63-64页 |
二、政治娱乐化现象是社会情绪的“减压阀” | 第64页 |
三、政治娱乐化现象是民众“艺术化抗争”的体现 | 第64-65页 |
结语 新媒体环境下政治娱乐化现象的规范与治理 | 第65-69页 |
参考文献 | 第69-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读硕士学位期间公开发表的科研成果 | 第78页 |