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网络广播剧二次元化的发展和生存态势研究

摘要第3-5页
Abstract第5-7页
第一章 绪论第10-19页
    第一节 选题来源第10-11页
    第二节 研究意义第11页
    第三节 研究现状综述第11-18页
        1. 关于二次元的研究综述第11-15页
        2. 关于广播剧的研究综述第15-18页
    第四节 研究方法第18-19页
        1. 文献资料法第18页
        2. 民族志第18页
        3. 深度访谈法第18-19页
第二章 网络广播剧的出现和发展第19-30页
    第一节 “创作者即受众”第19-20页
    第二节 内容的来源和决定者第20-22页
        1. 决定内容的职能角色第20-21页
        2. 内容的来源和选择第21-22页
    第三节 传播的平台和范围第22-25页
        1. 论坛第22-23页
        2. 视频网站第23-24页
        3. 其他平台第24-25页
    第四节 网络广播剧社团的发育和成形第25-26页
        1. 网络广播剧社团的起源第25页
        2. 社团的发展和兴盛第25-26页
    第五节 早期网络广播剧的发展及瓶颈第26-30页
第三章 网络广播剧的二次元化第30-59页
    第一节 网络广播剧二次元化过程中的转变第30-43页
        1. “二次元”与“二次元化”第30-31页
        2. 网络广播剧的二次元转变第31-43页
    第二节 网络广播剧二次元化的原因探究第43-59页
        1. 二次元亚文化走向主流视野第43-51页
        2. 二次元用户的增长和产业格局的形成第51-54页
        3. 新生媒体平台的涌现第54-55页
        4. “网红经济”的助推第55-59页
第四章 二次元网络广播剧的现时生存态势第59-65页
    第一节 传统的继承与创新第59-61页
        1. 传播方法的多样化第59-60页
        2. 题材的极大丰富第60-61页
        3. 即时沟通的灵活性第61页
    第二节 创作与形式新特点:“UGC”、“PUGC”与“MCN”第61-62页
    第三节 移动互联条件下的传播新路径:“次元交叉”第62-63页
    第四节 “流量为王”冲击“非营利”模式第63-65页
第五章 二次元网络广播剧发展中的问题和建议第65-68页
    第一节 二次元网络广播剧目前存在的问题第65-66页
        1. 粗制滥造的“噱头”第65-66页
        2. 声音场景下的法律底线第66页
    第二节 解决问题的可行性建议第66-68页
结语第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72页

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