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基于移动RGB-D相机的三维重建研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 论文结构与主要工作第12-14页
第二章 典型的三维重建方法第14-29页
    2.1 KinectFusion算法第14-18页
        2.1.1 深度图转换第15-16页
        2.1.2 场景体素融合第16-17页
        2.1.3 场景表面估计第17页
        2.1.4 相机姿态估计第17-18页
    2.2 Kintinuous算法第18-23页
        2.2.1 可移动体素模型第19-20页
        2.2.2 相机姿态估计第20-21页
        2.2.3 密集后端优化第21-23页
    2.3 ElasticReconstruction算法第23-27页
        2.3.1 片段构建第23-24页
        2.3.2 几何配准第24-26页
        2.3.3 闭环优化第26-27页
    2.4 本章小结第27-29页
第三章 基于纹理特征与几何信息的姿态估计第29-43页
    3.1 混合RGB-D特征描述第29-33页
        3.1.1 特征点提取第29-31页
        3.1.2 特征描述符构建第31-33页
    3.2 姿态估计第33-36页
        3.2.1 常见姿态估计方法第33-35页
        3.2.2 RGB-D图像的姿态估计第35-36页
    3.3 实验比较第36-41页
    3.4 本章小结第41-43页
第四章 基于图模型的姿态优化第43-54页
    4.1 图模型姿态优化原理第43-44页
    4.2 基于ORB-SLAM的姿态优化第44-48页
        4.2.1 ORB-SLAM姿态优化方法第44-46页
        4.2.2 改良的姿态优化方法第46-48页
    4.3 实验比较第48-53页
    4.4 本章小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-56页
    5.1 总结第54页
    5.2 展望第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
攻读硕士期间科研成果第61页

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