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点集模型的直接可见性测试与阴影绘制技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-10页
第1章 引言第10-14页
    1.1 研究意义第10-11页
    1.2 本文的组织与结构第11-13页
    1.3 本文的主要贡献第13-14页
第2章 点集可见性与阴影绘制技术综述第14-30页
    2.1 相关概念阐述第14-15页
    2.2 点集模型的可见性测试及相关研究第15-17页
    2.3 投射阴影算法第17-18页
        2.3.1 投射阴影算法的基本思想第17-18页
        2.3.2 投射阴影算法的改进第18页
    2.4 阴影体算法第18-21页
        2.4.1 阴影体算法的基本思想第18-19页
        2.4.2 阴影体算法的改进第19-21页
    2.5 阴影映射算法第21-26页
        2.5.1 阴影映射算法的基本思想第21页
        2.5.2 阴影映射算法的改进第21-25页
        2.5.3 与阴影映射技术相结合的算法第25-26页
    2.6 光线跟踪算法第26-28页
        2.6.1 光线跟踪算法的基本思想第26-27页
        2.6.2 光线跟踪算法的改进第27-28页
    2.7 其它算法第28-30页
第3章 点集模型的直接可见性测试算法第30-44页
    3.1 点集模型的直接可见性测试算法第30-35页
        3.1.1 点集模型的初步精简第30-32页
        3.1.2 精简模型的凸包构建第32-33页
        3.1.3 实验结果与数据分析第33-35页
    3.2 改进的点集模型直接可见性测试算法第35-40页
        3.2.1 点集模型的旋转变换第35-37页
        3.2.2 旋转模型的细分凸包构建第37-38页
        3.2.3 实验结果与数据对比第38-40页
    3.3 点集模型直接可见性测试算法的数学证明第40-44页
        3.3.1 算法测试点为可见点的证明第40-41页
        3.3.2 可见点通过算法测试的证明第41-42页
        3.3.3 某点可见对该点所在曲面片曲率的要求第42-44页
第4章 关键阴影绘制算法的研究与实现第44-60页
    4.1 多平面投射软阴影算法第44-49页
        4.1.1 平面投射软阴影算法第44-46页
        4.1.2 多平面软阴影与反走样处理第46-47页
        4.1.3 实验结果与分析第47-49页
    4.2 阴影体算法第49-53页
        4.2.1 物体模型阴影体的构建第49-51页
        4.2.2 空间点与阴影体的位置关系的计算第51-52页
        4.2.3 实验结果与分析第52-53页
    4.3 阴影映射算法第53-60页
        4.3.1 阴影图的生成第53-55页
        4.3.2 深度值的比较第55-57页
        4.3.3 实验结果与分析第57-60页
第5章 点集模型的阴影绘制算法与优化第60-64页
    5.1 可见多边形的构建第60-61页
    5.2 点集模型位于平面上的阴影第61-62页
        5.2.1 基于投射原理的点集阴影绘制算法第61页
        5.2.2 实验结果与分析第61-62页
    5.3 点集模型位于曲面上的阴影第62-64页
        5.3.1 基于阴影体原理的点集阴影绘制算法第62-63页
        5.3.2 实验结果与分析第63-64页
第6章 总结与展望第64-68页
    6.1 本文的主要创新第64页
    6.2 本文的相关工作总结第64-66页
    6.3 未来研究工作展望第66-68页
参考文献第68-74页
攻读硕士学位期间参与的项目及撰写的论文等第74-76页
致谢第76页

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