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海军航空兵作战指挥模拟系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 论文研究的背景第10页
    1.2 论文研究的目的和意义第10-11页
    1.3 国内外研究动态第11-15页
        1.3.1 指挥自动化系统发展现状第11-13页
        1.3.2 C3I 模拟系统应用技术的发展第13-15页
    1.4 论文的组织结构及主要工作第15页
    1.5 本章小结第15-16页
第二章 需求分析第16-26页
    2.1 功能性需求第16-17页
    2.2 非功能性需求第17-18页
    2.3 用例分析第18-23页
        2.3.1 兵力模型管理用例第19页
        2.3.2 想定设置用例第19-20页
        2.3.3 兵力指挥用例第20-21页
        2.3.4 导调用例第21-22页
        2.3.5 战场态势显示用例第22-23页
    2.4 业务流程分析第23-24页
    2.5 数据流分析第24-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 系统设计第26-41页
    3.1 系统结构设计第26-29页
        3.1.1 系统体系结构第26-27页
        3.1.2 软件结构及模块划分第27-29页
    3.2 功能模块设计第29-40页
        3.2.1 计算机生成兵力模块第29-32页
        3.2.2 飞机航行指引模块第32-35页
        3.2.3 战场态势显示模块第35-36页
        3.2.4 辅助指挥模块第36-40页
    3.3 本章小结第40-41页
第四章 系统实现第41-62页
    4.1 计算机生成兵力模块的实现第41-44页
        4.1.1 CGF 技术第41-43页
        4.1.2 兵力模型管理第43页
        4.1.3 仿真引擎第43-44页
    4.2 飞机航行指引模块的实现第44-50页
        4.2.1 主界面第44-46页
        4.2.2 飞行管理第46-47页
        4.2.3 领航计算第47-49页
        4.2.4 兵力操作第49-50页
    4.3 战场态势显示模块的实现第50-52页
        4.3.1 主界面第50-52页
    4.4 辅助指挥模块的实现第52-61页
        4.4.1 语音通讯第52-57页
        4.4.2 桌面图像传输第57-60页
        4.4.3 文电系统第60-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第五章 系统运行测试第62-67页
    5.1 系统运行准备第62页
        5.1.1 系统运行环境第62页
        5.1.2 编撰想定第62页
        5.1.3 人员分工第62页
    5.2 系统运行过程第62-63页
        5.2.1 初始信息录入第62-63页
        5.2.2 设定配置文件第63页
        5.2.3 仿真推演运行第63页
    5.3 系统测试结果第63-66页
        5.3.1 计算机生成兵力模块第63-64页
        5.3.2 飞机航行指引模块第64-65页
        5.3.3 战场态势显示模块第65页
        5.3.4 辅助指挥模块第65-66页
    5.4 本章小结第66-67页
第六章 结论与展望第67-69页
    6.1 结论第67页
    6.2 展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页

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