摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 概述 | 第10-11页 |
1.2 研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.2.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.3 国内外发展现状 | 第13-15页 |
1.3.1 国内现状 | 第13-15页 |
1.3.2 国外现状 | 第15页 |
1.4 论文研究内容与结构 | 第15-17页 |
第二章 实时操控系统的需求分析与设计 | 第17-37页 |
2.1 实时操控系统的业务流程分析 | 第17页 |
2.2 实时操控系统的功能需求分析 | 第17-20页 |
2.3 实时操控系统的整体框架设计 | 第20-21页 |
2.4 反向代理服务器的设计 | 第21-22页 |
2.5 Web服务器的设计 | 第22-26页 |
2.5.1 Web服务器的通信架构设计 | 第22-23页 |
2.5.2 Session/Cookie机制的设计 | 第23-24页 |
2.5.3 微信服务器的接口调用 | 第24-25页 |
2.5.4 AJAX数据交互 | 第25-26页 |
2.6 设备服务器的设计 | 第26-29页 |
2.7 应用服务器的设计 | 第29-35页 |
2.7.1 应用服务器通信架构 | 第29-30页 |
2.7.2 应用服务器与Web端通信协议的选择 | 第30-32页 |
2.7.3 应用服务器OpenAPI接口的设计 | 第32-35页 |
2.7.4 应用服务器与设备服务器对接的设计 | 第35页 |
2.8 数据库的设计 | 第35-37页 |
第三章 实时操控系统的实现 | 第37-55页 |
3.1 云端服务器空间的选择 | 第37-38页 |
3.2 服务器编程语言的选择 | 第38-39页 |
3.3 服务器环境搭建/配置 | 第39-43页 |
3.4 反向代理服务器的实现 | 第43-44页 |
3.4.1 Nginx简介 | 第43页 |
3.4.2 Nginx反向代理的安装与配置 | 第43-44页 |
3.5 Web服务器的实现 | 第44-47页 |
3.5.1 Web服务器Session的实现 | 第44-45页 |
3.5.2 Web服务器微信程序的实现 | 第45-47页 |
3.5.3 Web数据的处理 | 第47页 |
3.6 设备服务器的实现 | 第47-49页 |
3.7 应用服务器的实现 | 第49-52页 |
3.8 Redis数据库的实现 | 第52页 |
3.9 运行与维护 | 第52-55页 |
3.9.1 forever应用服务器进程守护 | 第52-53页 |
3.9.2 log4js日志管理 | 第53-55页 |
第四章 客户端的设计与实现 | 第55-63页 |
4.1 微信公众号菜单栏设计 | 第55-56页 |
4.2 WiFi连网实现 | 第56页 |
4.3 微信Web页面设计 | 第56-63页 |
4.3.1 Web技术简介 | 第56-58页 |
4.3.2 网页界面与功能的设计 | 第58-60页 |
4.3.3 WebAPP程序的实现 | 第60-63页 |
第五章 测试及性能分析 | 第63-75页 |
5.1 测试内容与测试方法 | 第63-64页 |
5.2 测试环境 | 第64页 |
5.3 测试结果分析 | 第64-69页 |
5.3.1 客户端界面 | 第64-66页 |
5.3.2 系统功能测试 | 第66-69页 |
5.4 系统性能测试 | 第69-75页 |
5.4.1 网页加载速度测试 | 第69-72页 |
5.4.2 设备端到客户端的往返通信时间 | 第72-74页 |
5.4.3 服务器端压力测试 | 第74-75页 |
总结和展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
在学期间主要研究成果 | 第81-82页 |
附录 | 第82-97页 |