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基于双目视觉的三维人脸重建研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 选题背景与课题研究意义第8-10页
    1.2 三维人脸重建方法简介第10-12页
        1.2.1 主动式方法第10-11页
        1.2.2 被动式方法第11-12页
    1.3 基于双目视觉的三维人脸重建概述第12-15页
        1.3.1 国内外研究现状第13-14页
        1.3.2 目前存在的问题第14-15页
    1.4 论文主要研究内容与章节安排第15-16页
        1.4.1 主要研究内容第15页
        1.4.2 章节安排第15-16页
第二章 基于双目立体视觉的三维重建原理第16-35页
    2.1 双目立体视觉方法第16-18页
    2.2 相机标定第18-28页
        2.2.1 相机成像模型第19-24页
        2.2.2 相机标定方法第24页
        2.2.3 张正友标定法第24-28页
    2.3 极线校正理论及过程第28-31页
        2.3.1 对极几何理论第28-29页
        2.3.2 基本矩阵第29-30页
        2.3.3 极线校正第30-31页
    2.4 立体匹配第31-32页
    2.5 空间点的重建第32-34页
    2.6 本章小结第34-35页
第三章 立体匹配算法研究第35-41页
    3.1 视差的基本理论第35-36页
    3.2 立体匹配的研究内容第36-38页
        3.2.1 匹配基元的选择第36页
        3.2.2 匹配准则第36-37页
        3.2.3 相似性度量第37-38页
    3.3 立体匹配算法分类第38-39页
        3.3.1 基于区域的匹配算法第38-39页
        3.3.2 基于特征的匹配算法第39页
        3.3.3 基于相位的匹配算法第39页
    3.4 基于图割的匹配算法第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 基于极线距离变换的立体匹配算法第41-48页
    4.1 引言第41页
    4.2 极线距离变换第41-44页
    4.3 结合极线距离变换的人脸立体匹配方法第44-47页
        4.3.1 对原有极线距离变换方法的改进第44-45页
        4.3.2 Otsu自适应阈值算法第45-46页
        4.3.3 自适应支持权重立体匹配算法第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 人脸三维模型重建第48-60页
    5.1 引言第48页
    5.2 人脸三维点云重建第48-49页
    5.3 人脸初始点云的平滑第49-52页
    5.4 基于细分曲面的三维人脸表面重建方法第52-58页
        5.4.1 人脸点云的三角化第52-56页
        5.4.2 基于Loop细分的三维人脸建模方法第56-58页
    5.5 本章小结第58-60页
第六章 实验结果与分析第60-69页
    6.1 引言第60页
    6.2 算法验证实验平台第60页
    6.3 相机标定及极线校正第60-62页
    6.4 立体匹配实验第62-68页
        6.4.1 极线长度参数σ_s的确定第63-64页
        6.4.2 Otsu自适应阈值化处理第64页
        6.4.3 不同方法下最终获得的视差图对比第64-67页
        6.4.4 标准图像的立体匹配对比实验第67-68页
    6.5 本章小结第68-69页
总结与展望第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
个人简历第76页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第76页

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