空间各向异性的肝动脉体纹理合成方法研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究与发展现状 | 第9-13页 |
1.2.1 肝脏虚拟手术 | 第9-11页 |
1.2.2 纹理合成 | 第11-12页 |
1.2.3 矢量场建模 | 第12-13页 |
1.3 论文主要工作 | 第13-14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-17页 |
第二章 数据预处理与肝脏血管管道的三维重建 | 第17-29页 |
2.1 肝脏血管的分割提取 | 第17-23页 |
2.1.1 血管图像的分割方法 | 第17-20页 |
2.1.2 目前图像分割算法存在的问题 | 第20页 |
2.1.3 本文采用的肝脏血管分割方法 | 第20-23页 |
2.2 肝脏血管的三维重建 | 第23-28页 |
2.2.1 两种三维重建方法的比较 | 第23-24页 |
2.2.2 基于VTK的肝脏血管的三维重建 | 第24-26页 |
2.2.3 三角面片的平滑和消减 | 第26-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 肝动脉张量场的建模 | 第29-39页 |
3.1 肝动脉模型的四面体化 | 第29-32页 |
3.2 张量场的建模 | 第32-36页 |
3.2.1 肝动脉骨架点的提取 | 第33-35页 |
3.2.2 定义深度场的梯度方向 | 第35-36页 |
3.2.3 构建第二个矢量场 | 第36页 |
3.3 拉普拉斯平滑 | 第36-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 肝动脉体纹理的合成与映射 | 第39-64页 |
4.1 纹理合成的主要方法 | 第39-42页 |
4.1.1 纹理合成方法分类 | 第39-40页 |
4.1.2 基于样图的纹理合成的主要算法 | 第40-42页 |
4.2 肝动脉体纹理的合成 | 第42-49页 |
4.2.1 体纹理的定义 | 第42页 |
4.2.2 体纹理的分类 | 第42-44页 |
4.2.3 体纹理样本块的合成及可视化 | 第44-47页 |
4.2.4 体纹理alpha蒙版的创建 | 第47-49页 |
4.3 纹理映射分类 | 第49-52页 |
4.3.1 二维纹理映射 | 第50-51页 |
4.3.2 体纹理映射 | 第51-52页 |
4.4 肝动脉体纹理映射 | 第52-56页 |
4.4.1 种子四面体选择算法描述 | 第52-53页 |
4.4.2 体纹理映射算法描述 | 第53-54页 |
4.4.3 深度变化的体纹理alpha蒙版创建 | 第54-55页 |
4.4.4 体纹理优化 | 第55-56页 |
4.5 肝动脉体模型的切割 | 第56-59页 |
4.5.1 切割表面线的绘制 | 第56-57页 |
4.5.2 体模型的切割实现 | 第57-59页 |
4.6 肝动脉体渲染 | 第59-61页 |
4.6.1 体渲染方法的选择 | 第59-60页 |
4.6.2 体纹理覆盖测试 | 第60-61页 |
4.7 纹理合成与切割效果分析 | 第61-63页 |
4.8 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 系统设计与实现 | 第64-82页 |
5.1 原型系统的开发流程 | 第64-66页 |
5.2 系统开发环境 | 第66-70页 |
5.2.1 实验平台 | 第66页 |
5.2.2 使用的开放工具库 | 第66-70页 |
5.3 系统各模块的设计与实现 | 第70-81页 |
5.3.1 肝脏血管轮廓提取 | 第71-73页 |
5.3.2 肝脏血管的三维重建 | 第73-75页 |
5.3.3 张量场的构建 | 第75-78页 |
5.3.4 体纹理的合成与映射 | 第78-80页 |
5.3.5 肝动脉体切割 | 第80-81页 |
5.4 本章小结 | 第81-82页 |
总结与展望 | 第82-84页 |
1 论文主要工作总结 | 第82页 |
2 论文主要创新点 | 第82-83页 |
3 下一步研究工作展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
个人简历 | 第90页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第90页 |