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匿于空间中的悲剧快感--历史性灾难主题展示空间设计理念研究

中文摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究目的与意义第12-14页
        1.2.1 研究的目的第12-13页
        1.2.2 研究意义第13-14页
    1.3 国内外相关研究第14-15页
        1.3.1 国外相关研究第14-15页
        1.3.2 国内相关研究第15页
    1.4 研究方法与总体思路第15-16页
        1.4.1 研究方法第15-16页
        1.4.2 研究思路第16页
    1.5 文章新见解第16-17页
第2章 笼罩悲剧色彩的纪念型博物馆第17-22页
    2.1 本章脉络与概况第17页
    2.2 美学理论中的悲剧快感第17页
    2.3 悲剧式纪念空间与其悲剧属性第17-18页
    2.4 展示空间中的悲剧快感与悲剧氛围第18-22页
第3章 现代艺术思潮对空间设计的影响第22-28页
    3.1 本章脉络与概况第22页
    3.2 表现主义与空间设计第22-24页
        3.2.1 表现主义溯源第22-23页
        3.2.2 空间内外的直觉与表现第23-24页
    3.3 解构主义与空间设计第24-28页
        3.3.1 解构主义溯源第24-25页
        3.3.2 空间内外的恣意狂欢第25页
        3.3.3 悲剧式空间与解构主义元素第25-28页
第4章 悲剧性展示空间中的二元对立第28-35页
    4.1 本章脉络与概况第28页
    4.2 理性与非理性的对冲第28-30页
    4.3 自然空间与人造空间的界限第30-32页
    4.4 趣味设计对于悲剧氛围的调和第32-35页
第5章 空间体验设计第35-58页
    5.1 本章脉络与概况第35页
    5.2 空间展示中的立体构成与色彩构成第35-40页
        5.2.1 立体构成与空间性情第35-38页
        5.2.2 色彩谱写的空间旋律第38-40页
    5.3 空间氛围营造第40-45页
        5.3.1 自然光的力与度第40-42页
        5.3.2 人造光之美第42页
        5.3.3 光与宗教氛围第42-45页
    5.4 线路设计第45-49页
        5.4.1 空间序列第45页
        5.4.2 单条路径的引导与多条路径的选择第45-49页
    5.5 模拟场景第49-53页
        5.5.1 打造抽象意味的景观第49-51页
        5.5.2 灾难体验的重现第51-53页
    5.6 科技应用第53-56页
        5.6.1 科技与博物馆第53页
        5.6.2 人工智能机械第53-55页
        5.6.3 多媒体导览第55页
        5.6.4 裸眼全息技术第55-56页
        5.6.5 BIM技术第56页
    5.7 对影响场馆空间体验因素的操控第56-58页
        5.7.1 中立的事实陈述第56页
        5.7.2 参观人数的限定第56-58页
第6章 对死亡主题空间的延伸思考第58-62页
    6.1 有关悲剧性历史事件的反思第58页
    6.2 伤痛场域中的毁灭与重生第58-59页
    6.3 良知的抉择第59-61页
    6.4 结语第61-62页
参考文献第62-65页
作者简介及科研成果第65-66页
致谢第66页

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