| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章绪言 | 第7-15页 |
| ·课题的来源、背景、意义 | 第7页 |
| ·虚拟现实技术及虚拟拆装技术简介 | 第7-9页 |
| ·国内外虚拟拆装技术研究现状 | 第9-12页 |
| ·虚拟拆装技术的优缺点分析 | 第12-14页 |
| ·课题的主要内容 | 第14-15页 |
| 第二章 印刷机三维设计及仿真 | 第15-24页 |
| ·印刷机三维设计 | 第15-18页 |
| ·印刷机仿真 | 第18-21页 |
| ·印刷机零部件运动状态设置 | 第21-24页 |
| 第三章 与虚拟印刷机的交互 | 第24-45页 |
| ·输入接口 | 第24-28页 |
| ·输出接口 | 第28-32页 |
| ·虚拟世界的表示 | 第32-33页 |
| ·与虚拟印刷机交互 | 第33-45页 |
| 第四章 系统发布 | 第45-47页 |
| ·单机版 | 第45页 |
| ·网络版 | 第45-47页 |
| 第五章 总结与展望 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-54页 |
| 附录 | 第54-59页 |
| 1、Flock Of Birds 的主要参数 | 第54-55页 |
| 2、5DT Data Glove Ultra 技术指标 | 第55页 |
| 3、5DT HMD 头盔显示器特征及技术参数 | 第55-56页 |
| 4、“mini—INFITEC 光谱立体投影一体机” | 第56-59页 |