3D演示系统支撑平台设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题意义及前景 | 第9-10页 |
1.2 课题来源 | 第10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-14页 |
2 相关背景技术研究 | 第14-23页 |
2.1 三维引擎基础 | 第14-17页 |
2.2 LoD技术 | 第17-18页 |
2.3 OGRE库简介 | 第18-20页 |
2.4 Qt库简介 | 第20-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
3 需求分析 | 第23-27页 |
3.1 总体需求 | 第23页 |
3.2 平台需求 | 第23页 |
3.3 功能性需求 | 第23-25页 |
3.4 非功能性需求 | 第25-26页 |
3.5 本章总结 | 第26-27页 |
4 3D演示系统支撑平台设计与实现 | 第27-55页 |
4.1 3D演示系统支撑平台概要设计 | 第27-29页 |
4.2 3D演示系统支撑平台关键要素设计 | 第29-36页 |
4.3 3D演示系统支撑平台详细设计 | 第36-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
5 平台测试与分析 | 第55-71页 |
5.1 测试环境 | 第55-56页 |
5.2 性能测试 | 第56页 |
5.3 系统界面 | 第56-57页 |
5.4 天空、天气切换 | 第57-60页 |
5.5 模型编辑 | 第60-64页 |
5.6 模型网络链接 | 第64-66页 |
5.7 自动漫游 | 第66-68页 |
5.8 快速导航 | 第68-69页 |
5.9 本章小结 | 第69-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 全文总结 | 第71页 |
6.2 研究展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |