| 中文摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 绪论 | 第8-11页 |
| (一) 研究背景 | 第8页 |
| (二) 研究内容 | 第8-9页 |
| (三) 研究目的及意义 | 第9页 |
| (四) 研究方法 | 第9-11页 |
| 一、研究对象及相关背景综述 | 第11-14页 |
| (一) AR技术的概念 | 第11-12页 |
| (二) 交互体验的理论解读 | 第12-13页 |
| (三) 亲子绘画APP界面设计的发展概述 | 第13-14页 |
| 二、亲子绘画APP交互界面设计分析 | 第14-18页 |
| (一) 针对儿童身心发展的交互界面设计分析 | 第14-16页 |
| (二) 针对家长需求的交互界面设计分析 | 第16-18页 |
| 三、AR技术下的亲子绘画APP界面设计思考 | 第18-21页 |
| (一) AR技术下的界面设计特征 | 第18-19页 |
| (二) AR技术下的界面设计原则与方法 | 第19-21页 |
| 四、《十二生肖乐》亲子绘画APP交互界面的设计实践 | 第21-33页 |
| (一) 《十二生肖乐》设计定位 | 第21-22页 |
| (二) 交互界面的结构设计 | 第22-24页 |
| (三) 交互界面的视觉设计 | 第24-29页 |
| (四) 交互界面的效果展示 | 第29-33页 |
| 结语 | 第33-34页 |
| 参考文献 | 第34-35页 |
| 致谢 | 第35-36页 |
| 附录 | 第36-40页 |