基于多核处理器的弹载信号处理研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 论文背景及研究意义 | 第14-15页 |
1.2 论文的主要内容及章节安排 | 第15-18页 |
第二章 弹载信号处理算法分析 | 第18-26页 |
2.1 SAR成像原理 | 第18-21页 |
2.1.1 距离向分辨率 | 第18-19页 |
2.1.2 方位向分辨率 | 第19-21页 |
2.2 距离多普勒算法 | 第21-26页 |
第三章 弹载信号处理机架构分析 | 第26-38页 |
3.1 弹载信号处理机特点 | 第26-27页 |
3.2 弹载信号处理架构方案 | 第27-30页 |
3.2.1 基于多核DSP架构 | 第27-28页 |
3.2.2 基于嵌入式GPU架构 | 第28-30页 |
3.3 弹载信号处理系统多核处理器 | 第30-38页 |
3.3.1 DSP相关技术 | 第30-32页 |
3.3.2 GPU相关技术 | 第32-38页 |
第四章 基于多核DSP的弹载信号处理设计 | 第38-60页 |
4.1 多核处理器函数库优化 | 第38-45页 |
4.1.1 调用汇编优化器 | 第40页 |
4.1.2 减小存储器的相关性 | 第40页 |
4.1.3 均衡使用两侧寄存器和功能单元 | 第40-41页 |
4.1.4 减少bank冲突及交叉通道的延迟 | 第41页 |
4.1.5 使用SIMD指令集优化存储带宽 | 第41-42页 |
4.1.6 C6678代码优化实例 | 第42-45页 |
4.2 多核处理器核间通信设计 | 第45-49页 |
4.2.1 核间数据通信 | 第45-48页 |
4.2.2 核间状态通信 | 第48-49页 |
4.3 大容量矩阵数据存储 | 第49-53页 |
4.4 大点数FFT计算 | 第53-55页 |
4.5 弹载信号处理软件流程 | 第55-60页 |
第五章 基于嵌入式GPU的弹载信号处理设计 | 第60-68页 |
5.1 数据传输和内存分配 | 第61页 |
5.2 脉冲压缩 | 第61-63页 |
5.2.1 GPU实现FFT和IFFT | 第61-62页 |
5.2.2 GPU实现匹配滤波 | 第62-63页 |
5.3 数据转置 | 第63-64页 |
5.4 GPU并行处理相关技术 | 第64-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 工作总结 | 第68页 |
6.2 工作展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
作者简介 | 第74-75页 |