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交互规则创新在蛋糕定制APP设计中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第14-28页
    1.1 课题研究背景第14-15页
    1.2 相关研究现状综述第15-23页
        1.2.1 规则理论研究现状第15-19页
        1.2.2 交互规则研究现状第19-22页
        1.2.3 蛋糕订购APP交互规则现状第22-23页
    1.3 研究内容概述第23-25页
        1.3.1 研究目的第24页
        1.3.2 研究价值第24-25页
        1.3.3 研究创新点第25页
    1.4 研究方法和思路第25-28页
        1.4.1 研究方法第25-26页
        1.4.2 研究思路第26-28页
2 规则与规则创新第28-42页
    2.1 规则的概念第28-31页
        2.1.1 规则的定义第28页
        2.1.2 规则的内涵与样态第28-29页
        2.1.3 规则的特点第29-31页
    2.2 规则的作用第31-33页
        2.2.1 约束与激励第31页
        2.2.2 效率和公平第31-32页
        2.2.3 稳定和变革第32页
        2.2.4 生存与价值第32-33页
    2.3 规则的类别及其关系第33-37页
        2.3.1 本能类规则第33-34页
        2.3.2 习得类规则第34页
        2.3.3 制定类规则第34-35页
        2.3.4 实践类规则第35-36页
        2.3.5 规则类别的相互关系第36-37页
    2.4 规则创新路径第37-41页
        2.4.1 顺应与遵循第37-38页
        2.4.2 打破与创设第38-39页
        2.4.3 优化与改良第39-40页
        2.4.4 检验与胜出第40-41页
    2.5 本章小结第41-42页
3 交互设计中的规则创新第42-60页
    3.1 交互规则的含义第42页
    3.2 交互规则的层级第42-48页
        3.2.1 战略层规则第43-44页
        3.2.2 范围层规则第44-45页
        3.2.3 结构层规则第45页
        3.2.4 框架层规则第45-46页
        3.2.5 表现层规则第46-47页
        3.2.6 交互规则层级关系第47-48页
    3.3 交互规则创新的作用第48-50页
        3.3.1 提升实效性价值第48-49页
        3.3.2 提升品质性价值第49-50页
        3.3.3 创造享乐性价值第50页
    3.4 交互规则创新的设计策略第50-57页
        3.4.1 价值策略第50-51页
        3.4.2 匹配策略第51-54页
        3.4.3 易用策略第54-56页
        3.4.4 社交策略第56-57页
    3.5 交互规则设计流程第57-59页
        3.5.1 市场调研与规则分析第57-58页
        3.5.2 用户调研与设计定位第58页
        3.5.3 交互规则创新设计与启发式评估第58-59页
    3.6 本章小结第59-60页
4 蛋糕订购APP规则分析与设计定位—以诺心为例第60-83页
    4.1 诺心蛋糕规则剖析第60-72页
        4.1.1 战略层规则第61-62页
        4.1.2 范围层规则第62-65页
        4.1.3 结构层规则第65-67页
        4.1.4 框架层规则第67-70页
        4.1.5 表现层规则第70-72页
    4.2 诺心蛋糕规则问卷调研与分析第72-79页
        4.2.1 用户人群第72-73页
        4.2.2 需求分析第73-79页
    4.3 诺心蛋糕规则深入访谈第79-81页
        4.3.1 访谈目的第79页
        4.3.2 访谈过程第79-80页
        4.3.3 访谈结果第80-81页
    4.4 交互规则创新设计定位第81-82页
    4.5 本章小结第82-83页
5 蛋糕定制APP设计第83-105页
    5.1 蛋糕定制APP交互规则设计第83-91页
        5.1.1 战略层—需求和目标设计第83页
        5.1.2 范围层—功能和内容设计第83-84页
        5.1.3 结构层—交互与信息设计第84-87页
        5.1.4 框架层—界面设计第87-89页
        5.1.5 表现层—视觉设计第89-91页
    5.2 形成性测试与迭代第91-100页
        5.2.1 形成性测试说明第91-92页
        5.2.2 形成性测试过程第92-93页
        5.2.3 形成性测试结果第93-96页
        5.2.4 设计迭代第96-100页
    5.3 比对实验第100-103页
        5.3.1 比对实验说明第100页
        5.3.2 比对实验任务第100-101页
        5.3.3 比对实验操作绩效分析第101-102页
        5.3.4 比对实验测后评分第102-103页
    5.4 实验总结与分析第103-104页
    5.5 本章小结第104-105页
6 总结与展望第105-107页
    6.1 研究总结第105-106页
    6.2 研究展望第106-107页
参考文献第107-109页
致谢第109-110页
在学期间发表的学术论文第110-111页
附录第111-116页

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