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虚拟手术系统中模拟手术场景的渲染和平台的构建

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第14-18页
    1.1 背景与应用第14-15页
    1.2 主要贡献第15-16页
        1.2.1 血流模拟渲染第15-16页
        1.2.2 组织液漂浮物的模拟渲染第16页
        1.2.3 手术器械的建模和渲染以及系统的构建第16页
        1.2.4 虚拟微创手术系统平台的构建第16页
        1.2.5 血流渲染模块嵌入虚拟微创手术系统第16页
    1.3 章节安排第16-18页
第2章 虚拟微创手术系统介绍第18-26页
    2.1 虚拟微创手术概念介绍第18页
    2.2 可视化技术第18-21页
        2.2.1 相关技术背景第18-19页
        2.2.2 相关图像处理算法算法第19-21页
    2.3 虚拟仿真手术训练系统需求分析第21-25页
        2.3.1 总体系统需求第21-23页
        2.3.2 视觉效果仿真要求第23-25页
    2.4 小结第25-26页
第3章 血流模拟流体力学基础第26-34页
    3.1 引言第26页
    3.2 流体力学理论第26页
    3.3 Navier-Stokes 方程第26-27页
        3.3.1 基本方程第26-27页
        3.3.2 连续性方程(守恒方程)第27页
    3.4 拉格朗日观察和欧拉观察第27-28页
    3.5 不可压缩性——物质守恒第28-29页
    3.6 边界条件第29页
    3.7 数字模拟方法第29-33页
        3.7.1 数值化方法综述第30页
        3.7.2 分割方程第30-32页
        3.7.3 分割Navier-Stokes 方程第32页
        3.7.4 时间间隔的确定第32-33页
    3.8 小结第33-34页
第4章 血流模拟数值计算实现方法第34-51页
    4.1 引言第34页
    4.2 基于网格的方法第34-37页
        4.2.1 综述第34页
        4.2.2 拉格朗日网格第34-35页
        4.2.3 欧拉网格第35页
        4.2.4 拉格朗日网格和欧拉网格的比较第35页
        4.2.5 具体网格实现技术第35-37页
    4.3 基于粒子的方法第37-40页
        4.3.1 非耦合粒子第37-38页
        4.3.2 耦合粒子系统第38页
        4.3.3 光滑粒子流体动力学第38-40页
    4.4 本系统使用实现方法——稳定的半拉格朗日法第40-50页
        4.4.1 简化Navier-Stokes 形式第40-41页
        4.4.2 网格化第41-42页
        4.4.3 具体算法流程第42-43页
        4.4.4 密度解决迭代第43-47页
        4.4.5 速度场解决迭代第47-49页
        4.4.6 边界条件的确定第49-50页
    4.5 小结第50-51页
第5章 其他场景元素模拟实现方法第51-65页
    5.1 引言第51页
    5.2 组织液漂浮物的模拟第51-57页
        5.2.1 目的效果第51-52页
        5.2.2 渲染特点分析第52页
        5.2.3 模拟算法第52-57页
    5.3 背景纹理贴图第57-60页
        5.3.1 真实手术背景分析第57-58页
        5.3.2 透明融合设定第58-60页
    5.4 手术器械模拟第60-64页
        5.4.1 虚拟设备介绍第60-61页
        5.4.2 工具模型第61-62页
        5.4.3 坐标系统的变换第62-63页
        5.4.4 可视化流程第63-64页
    5.5 小结第64-65页
第6章 虚拟微创手术系统与实验第65-79页
    6.1 引言第65页
    6.2 开发系统环境描述第65页
    6.3 系统架构第65-69页
        6.3.1 软组织形变和响应子系统第65-66页
        6.3.2 场景渲染子系统第66-67页
        6.3.3 系统模块设计第67-69页
    6.4 系统功能简要介绍第69-71页
    6.5 场景渲染模块实验第71-74页
        6.5.1 血流渲染模块实验第71-72页
        6.5.2 组织液漂浮物渲染模拟实验第72-73页
        6.5.3 手术器械模型第73-74页
    6.6 血流渲染模块集成入系统第74-78页
        6.6.1 集成的难点第74-75页
        6.6.2 解决方法设计第75-78页
    6.7 本章小结第78-79页
第7章 结论与展望第79-81页
    7.1 本文的工作总结第79-80页
    7.2 未来的工作第80-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间发表的学术论文第86页

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