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基于嵌入式Linux的多媒体终端设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 嵌入式系统概述第10-12页
    1.3 多媒体终端的国内外现状第12-14页
    1.4 主要工作和章节安排第14-16页
2 系统总体设计第16-24页
    2.1 系统需求分析第16-19页
    2.2 系统总体结构设计第19-21页
    2.3 系统硬件选型第21-22页
    2.4 系统软件选型第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
3 系统硬件设计第24-35页
    3.1 硬件平台总体结构第24页
    3.2 主控芯片简介第24-26页
    3.3 硬件电路设计第26-34页
    3.4 本章小结第34-35页
4 搭建嵌入式 Linux 系统第35-42页
    4.1 嵌入式 BootLoader 的移植第36-37页
    4.2 嵌入式 Linux 内核移植第37-39页
    4.3 建立根文件系统第39-41页
    4.4 本章小结第41-42页
5 系统驱动程序开发第42-51页
    5.1 Linux 设备驱动程序第42-45页
    5.2 串口驱动开发第45-46页
    5.3 LCD 驱动开发第46页
    5.4 触摸屏驱动开发第46-48页
    5.5 DM9000 驱动开发第48-50页
    5.6 本章小结第50-51页
6 总结与展望第51-53页
    6.1 工作总结第51-52页
    6.2 改进方向第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页

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