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基于地理信息系统的校园虚拟生活的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第12-19页
    1.1 研究背景和意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-14页
    1.2 虚拟校园发展现状第14-16页
        1.2.1 概述第14-15页
        1.2.2 国外发展第15页
        1.2.3 国内发展第15-16页
    1.3 虚拟校园优势和不足第16-17页
    1.4 论文安排第17-19页
2 相关技术研究和介绍第19-34页
    2.1 安卓介绍第19-23页
        2.1.1 Android简介第19页
        2.1.2 Android软件栈第19-21页
        2.1.3 Android应用框架第21-23页
    2.2 电子地图介绍第23-25页
        2.2.1 电子地图概述第23页
        2.2.2 国内地图搜索面临的问题第23-24页
        2.2.3 网络地图的介绍第24-25页
    2.3 地理信息系统介绍第25-29页
        2.3.1 GIS概述第26页
        2.3.2 GIS特性第26-27页
        2.3.3 地理信息系统的类型第27-28页
        2.3.4 地理信息系统的结构第28-29页
        2.3.5 移动地理信息系统第29页
    2.4 定位技术介绍第29-33页
        2.4.1 基于网络的定位技术第29-30页
        2.4.2 基于终端的定位技术第30-31页
        2.4.3 A-GPS技术第31-32页
        2.4.4 定位技术原理第32-33页
    2.5 小结第33-34页
3 系统需求分析第34-42页
    3.1 各个模块需求描述第34-38页
        3.1.1 地图显示第34-35页
        3.1.2 辅导、快递取货和快餐订餐地点等信息显示第35-37页
        3.1.3 建筑物内上课、开会、名人讲座信息等的显示第37-38页
    3.2 功能需求描述第38-40页
        3.2.1 校区地图切换第38-39页
        3.2.2 地图漫游第39页
        3.2.3 地图控制第39页
        3.2.4 街景显示第39-40页
        3.2.5 自我定位第40页
    3.3 其他需求第40-41页
    3.4 小结第41-42页
4 系统框架设计第42-66页
    4.1 系统总体设计第42-43页
    4.2 系统详细设计第43-56页
        4.2.1 地图显示第43-45页
        4.2.2 辅导、快递取货和快餐订餐地点等设计第45-49页
        4.2.3 建筑物内社团活动、名人讲座开会信息等设计第49-55页
        4.2.4 定位设计流程第55-56页
    4.3 数据库设计第56-65页
        4.3.1 校园地图总表设计第56-60页
        4.3.2 辅导信息数据表设计第60-62页
        4.3.3 建筑物内社团活动、名人讲座等数据表设计第62-63页
        4.3.4 订阅数据表设计第63-65页
    4.4 本章小结第65-66页
5 系统设计实现第66-77页
    5.1 系统架构设计第66-67页
    5.2 系统功能模块设计第67-69页
    5.3 各模块重要功能具体实现第69-73页
        5.3.1 Android环境建立第69页
        5.3.2 系统开发环境第69页
        5.3.3 界面设计第69-70页
        5.3.4 关键功能实现方法第70-73页
    5.4 系统功能实现第73-76页
    5.5 本章小结第76-77页
6 结论第77-79页
参考文献第79-82页
作者简历及攻读硕士期间取得的研究成果第82-84页
学位论文数据集第84页

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