摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-21页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-15页 |
1.1.1 LTE-Advanced系统概念和架构 | 第9-11页 |
1.1.2 SON功能概述 | 第11-13页 |
1.1.3 MLB技术应用 | 第13-14页 |
1.1.4 研究的意义 | 第14-15页 |
1.2 研究现状和问题 | 第15-18页 |
1.2.1 移动负载均衡算法的研究现状 | 第15-17页 |
1.2.2 待解决的主要问题 | 第17-18页 |
1.3 研究的内容和方法 | 第18-19页 |
1.3.1 研究的主要内容 | 第18-19页 |
1.3.2 研究的方法 | 第19页 |
1.4 本文的组织结构 | 第19-21页 |
第2章 移动负载均衡和切换技术 | 第21-35页 |
2.1 LTE基站组网模型 | 第21-23页 |
2.2 移动负载均衡技术 | 第23-28页 |
2.2.1 小区负载统计 | 第23-25页 |
2.2.2 邻区资源交互流程 | 第25-26页 |
2.2.3 UE的业务类型 | 第26-28页 |
2.3 切换过程的问题分析 | 第28-34页 |
2.3.1 切换概述 | 第28-29页 |
2.3.2 移动性测量 | 第29-32页 |
2.3.3 移动鲁棒性优化 | 第32-33页 |
2.3.4 MRO和MLB间的冲突分析 | 第33-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-35页 |
第3章 选择UE和目标邻区机制 | 第35-53页 |
3.1 传统选择UE和邻区机制的分析 | 第35-36页 |
3.2 目标UE选择策略分析 | 第36-40页 |
3.2.1 基于UE QOS的选择分析 | 第36-38页 |
3.2.2 基于UE接收信号强度选择分析 | 第38页 |
3.2.3 基于UE移动方向的选择分析 | 第38-40页 |
3.3 目标邻区选择策略研究 | 第40-43页 |
3.3.1 目标邻区选择对MLB的影响 | 第40-41页 |
3.3.2 基于邻区的接纳能力进行选择 | 第41-43页 |
3.4 算法设计 | 第43-45页 |
3.5 仿真与结果分析 | 第45-52页 |
3.5.1 仿真场景 | 第45-47页 |
3.5.2 仿真参数配置及性能指标 | 第47-49页 |
3.5.3 仿真结果分析 | 第49-52页 |
3.6 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 多目标下负载均衡的研究 | 第53-74页 |
4.1 概述 | 第53-54页 |
4.2 动态规划的基本概念 | 第54-56页 |
4.3 基于动态规划的负载均衡 | 第56-66页 |
4.3.1 MLB过程的多阶段问题 | 第56-57页 |
4.3.2 选择UE阶段 | 第57-61页 |
4.3.3 选择目标邻区阶段 | 第61-62页 |
4.3.4 切换过程阶段 | 第62-66页 |
4.4 算法流程设计 | 第66-68页 |
4.5 仿真设置与性能分析 | 第68-72页 |
4.5.1 仿真设置 | 第68-69页 |
4.5.2 结果性能分析 | 第69-72页 |
4.6 本章小结 | 第72-74页 |
第5章 总结与展望 | 第74-76页 |
5.1 本文总结 | 第74-75页 |
5.2 未来的研究方向 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第80-81页 |
附录2 主要英文缩写语对照表 | 第81页 |