网络“微媒体”交互设计研究
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
绪论 | 第9-13页 |
1 “微媒体”概述和需求分析 | 第13-21页 |
1.1 “微媒体”的概述 | 第13-18页 |
1.1.1 “微媒体”的基本概念 | 第13-14页 |
1.1.2 微博 | 第14-16页 |
1.1.3 微信 | 第16-18页 |
1.2 “微媒体”交互设计需求 | 第18-20页 |
1.2.1 传播情境需求 | 第18页 |
1.2.2 用户体验需求 | 第18-19页 |
1.2.3 群体传播需求 | 第19页 |
1.2.4 数据平台需求 | 第19页 |
1.2.5 商业运作需求 | 第19-20页 |
1.3 “微媒体”交互设计中存在的问题 | 第20-21页 |
2 “微媒体”交互设计的基本要求和原理 | 第21-30页 |
2.1 “微媒体”交互设计的基本要求 | 第21-23页 |
2.1.1 用户中心设计 | 第21页 |
2.1.2 界面一致设计 | 第21-22页 |
2.1.3 信息反馈设计 | 第22-23页 |
2.2 “微媒体”交互设计的原理 | 第23-30页 |
2.2.1 设计心理学 | 第23-24页 |
2.2.2 色彩学 | 第24-25页 |
2.2.3 人机工程学 | 第25-26页 |
2.2.4 语言文学 | 第26-27页 |
2.2.5 形式美学 | 第27-30页 |
3 “微媒体”交互设计研究 | 第30-38页 |
3.1 微博交互设计研究 | 第30-32页 |
3.1.1 信息交流平台设计 | 第30-32页 |
3.1.2 网络社区与人际交往设计 | 第32页 |
3.2 微信交互设计研究 | 第32-38页 |
3.2.1 社交网络设计 | 第33-34页 |
3.2.2 数字信息设计 | 第34-35页 |
3.2.3 交互平台设计 | 第35-38页 |
4 “微媒体”交互设计共性及实践应用 | 第38-41页 |
4.1 “微媒体”交互设计共性研究 | 第38-39页 |
4.1.1 “微媒体”交互设计共性 | 第38页 |
4.1.2 “微媒体”营销传播共性 | 第38-39页 |
4.2 “微媒体”交互设计实践应用 | 第39-41页 |
结论 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-46页 |
致谢 | 第46页 |