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网络“微媒体”交互设计研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
绪论第9-13页
1 “微媒体”概述和需求分析第13-21页
    1.1 “微媒体”的概述第13-18页
        1.1.1 “微媒体”的基本概念第13-14页
        1.1.2 微博第14-16页
        1.1.3 微信第16-18页
    1.2 “微媒体”交互设计需求第18-20页
        1.2.1 传播情境需求第18页
        1.2.2 用户体验需求第18-19页
        1.2.3 群体传播需求第19页
        1.2.4 数据平台需求第19页
        1.2.5 商业运作需求第19-20页
    1.3 “微媒体”交互设计中存在的问题第20-21页
2 “微媒体”交互设计的基本要求和原理第21-30页
    2.1 “微媒体”交互设计的基本要求第21-23页
        2.1.1 用户中心设计第21页
        2.1.2 界面一致设计第21-22页
        2.1.3 信息反馈设计第22-23页
    2.2 “微媒体”交互设计的原理第23-30页
        2.2.1 设计心理学第23-24页
        2.2.2 色彩学第24-25页
        2.2.3 人机工程学第25-26页
        2.2.4 语言文学第26-27页
        2.2.5 形式美学第27-30页
3 “微媒体”交互设计研究第30-38页
    3.1 微博交互设计研究第30-32页
        3.1.1 信息交流平台设计第30-32页
        3.1.2 网络社区与人际交往设计第32页
    3.2 微信交互设计研究第32-38页
        3.2.1 社交网络设计第33-34页
        3.2.2 数字信息设计第34-35页
        3.2.3 交互平台设计第35-38页
4 “微媒体”交互设计共性及实践应用第38-41页
    4.1 “微媒体”交互设计共性研究第38-39页
        4.1.1 “微媒体”交互设计共性第38页
        4.1.2 “微媒体”营销传播共性第38-39页
    4.2 “微媒体”交互设计实践应用第39-41页
结论第41-42页
参考文献第42-46页
致谢第46页

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