摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-20页 |
1.1 研究背景 | 第9-13页 |
1.1.1 研究意义 | 第9-12页 |
1.1.2 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状和发展趋势 | 第13-17页 |
1.3 论文主要工作 | 第17-18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-20页 |
第二章 漫画分割算法研究 | 第20-47页 |
2.1 传统图像分割算法 | 第20-23页 |
2.1.1 边缘检测法 | 第20页 |
2.1.2 阈值分割法 | 第20-22页 |
2.1.3 分水岭分割算法 | 第22页 |
2.1.4 区域生长、区域分离与合并 | 第22-23页 |
2.2 边缘检测分割算法中常用技术 | 第23-28页 |
2.2.1 边缘检测 | 第23-26页 |
2.2.2 边缘连接和边界检测——Hough变换 | 第26-28页 |
2.3 漫画图像概述及预处理 | 第28-30页 |
2.3.1 漫画图像概述 | 第28-29页 |
2.3.2 图像预处理 | 第29-30页 |
2.4 漫画图像的分割算法 | 第30-43页 |
2.4.1 基于轮廓跟踪技术的连通区域标记算法 | 第31-36页 |
2.4.2 对基于轮廓跟踪技术的连通区域标记算法的改进 | 第36-39页 |
2.4.3 针对非矩形四边形场景帧的再处理 | 第39-43页 |
2.5 图像缩放技术 | 第43-47页 |
第三章 手机漫画制作工具设计与实现 | 第47-57页 |
3.1 手机漫画制作工具概述 | 第47-49页 |
3.1.1 功能概述 | 第47页 |
3.1.2 开发环境介绍 | 第47-49页 |
3.2 手机漫画制作工具的设计 | 第49-50页 |
3.2.1 手机漫画制作工具的功能模块概述 | 第49-50页 |
3.2.2 系统数据库的设计 | 第50页 |
3.3 手机漫画制作工具的模块功能详述 | 第50-57页 |
3.3.1 工程/文件创建 | 第51页 |
3.3.2 漫画分割模块 | 第51-53页 |
3.3.3 修改模块 | 第53-54页 |
3.3.4 排序模块 | 第54-55页 |
3.3.5 上传模块 | 第55-56页 |
3.3.6 其他相关小模块 | 第56-57页 |
第四章 终端适配研究及漫画阅读平台的设计与实现 | 第57-72页 |
4.1 移动终端适配技术 | 第57-61页 |
4.1.1 客户端终端适配 | 第57-58页 |
4.1.2 网页终端适配 | 第58-61页 |
4.2 终端访问服务器的协议——HTTP协议 | 第61-64页 |
4.2.1 HTTP协议概述 | 第61-62页 |
4.2.2 HTTP基础概念 | 第62页 |
4.2.3 HTTP消息报头 | 第62-64页 |
4.3 基于HTTP协议的手机适配技术——WURFL | 第64-67页 |
4.4 漫画阅读平台的设计与实现 | 第67-72页 |
4.4.1 漫画阅读平台概述 | 第67-68页 |
4.4.2 漫画阅读平台的设计 | 第68-69页 |
4.4.3 漫画阅读平台的功能模块详述 | 第69-72页 |
第五章 总结与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78页 |