中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
中文文摘 | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
绪论 | 第9-13页 |
第一节 研究背景和意义 | 第9页 |
第二节 国内外发展现状 | 第9-10页 |
第三节 主要研究内容 | 第10-13页 |
第一章 相关理论知识和关键技术 | 第13-23页 |
第一节 Android操作系统介绍 | 第13-16页 |
1.1.1 安卓操作系统的发展和简介 | 第13页 |
1.1.2 Android操作系统的架构和特性 | 第13-15页 |
1.1.3 Android操作系统优势 | 第15-16页 |
第二节 Android应用程序生命周期 | 第16-18页 |
第三节 Android相关组件 | 第18-23页 |
1.3.1 Activity 组件和 View 组件 | 第18-19页 |
1.3.2 Service | 第19页 |
1.3.3 BroadcastReceiver | 第19-20页 |
1.3.4 ContentProvider | 第20页 |
1.3.5 Intent和IntentFilter | 第20-23页 |
第二章 开发环境的搭建 | 第23-29页 |
第一节 嵌入式开发板的选择 | 第23-26页 |
第二节 Android开发环境的搭建 | 第26-28页 |
2.2.1 下载和安装AndroidSDK | 第26-28页 |
第三节 Eclipse和ADT插件 | 第28-29页 |
第三章 系统分析 | 第29-39页 |
第一节 可行性分析 | 第29-30页 |
3.1.1 技术可行性 | 第29页 |
3.1.2 经济可行性 | 第29页 |
3.1.3 操作可行性 | 第29-30页 |
第二节 需求分析 | 第30-39页 |
3.2.1 项目术语解释 | 第30页 |
3.2.2 业务描述 | 第30-31页 |
3.2.3 系统总体需求 | 第31-32页 |
3.2.4 系统详细需求 | 第32-39页 |
第四章 系统总体设计 | 第39-43页 |
第一节 系统架构设计 | 第39-40页 |
4.1.1 系统总体架构设计 | 第39页 |
4.1.2 系统的开发工具 | 第39-40页 |
第二节 系统模块设计 | 第40-43页 |
第五章 系统详细设计 | 第43-51页 |
第一节 各功能模块详细设计 | 第43-48页 |
5.1.1 服务器连接子模块详细设计 | 第43-44页 |
5.1.2 应用管理模块详细设计 | 第44-45页 |
5.1.3 游戏导入模块详细设计 | 第45-46页 |
5.1.4 系统管理模块详细设计 | 第46-47页 |
5.1.5 SD卡存储 | 第47-48页 |
第二节 用户界面设计 | 第48-51页 |
第六章 系统的实现 | 第51-63页 |
第一节 系统主页面的实现 | 第51-52页 |
第二节 管理界面的实现 | 第52-60页 |
6.2.1 应用管理子系统的实现 | 第53-55页 |
6.2.2 系统管理子系统的实现 | 第55-60页 |
第三节 游戏界面的实现 | 第60-63页 |
第七章 系统测试 | 第63-69页 |
第一节 测试概述 | 第63页 |
第二节 测试方法与选用 | 第63-64页 |
第三节 测试用例 | 第64-67页 |
第四节 测试结果分析 | 第67-69页 |
第八章 结论与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第75-78页 |