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车载多媒体音频系统的设计与实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 引言第10页
    1.2 研究背景及意义第10-12页
    1.3 发展现状及趋势第12-13页
    1.4 研究内容第13-14页
    1.5 章节安排第14-15页
    1.6 本章小结第15-16页
第二章 车载音频系统的相关原理第16-25页
    2.1 音频信号数字化第16-17页
    2.2 音频信号的处理及实现方式第17-19页
        2.2.1 音频信号的时域处理第17-18页
        2.2.2 音频信号的频域处理第18-19页
        2.2.3 音频信号处理的实现方式第19页
    2.3 数字滤波器设计第19-21页
    2.4 人耳的听觉特性第21-22页
    2.5 音频系统的评价方法第22-24页
        2.5.1 音频系统的客观评价方法第22-23页
        2.5.2 音频系统的主观评价方法第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 车载音频系统的总体设计第25-38页
    3.1 车载音频系统的架构第25-26页
    3.2 无线音频接收模块第26-27页
    3.3 音频解码模块第27-29页
    3.4 音频信号处理模块第29-31页
    3.5 音频输入输出模块第31-32页
    3.6 系统电源模块第32-34页
    3.7 微处理器模块第34-35页
    3.8 车载音频系统的方案第35-37页
    3.9 本章小结第37-38页
第四章 车载音频系统的音效设计第38-67页
    4.1 音效处理总体框图及实现第38-41页
    4.2 基本音效设计及实现第41-47页
        4.2.1 延时类音效第41-43页
        4.2.2 调制类音效第43-44页
        4.2.3 滤波类音效第44-45页
        4.2.4 非线性处理类音效第45-47页
    4.3 自动增益补偿设计及实现第47-53页
        4.3.1 车内声音测试分析第47-49页
        4.3.2 增益补偿模型设计第49页
        4.3.3 车身信息所属区域分类第49-51页
        4.3.4 响度补偿第51-53页
    4.4 音源均衡设计及实现第53-58页
        4.4.1 音源模式均衡第53-55页
        4.4.2 音源动态范围控制第55-58页
    4.5 音源管理机制设计及实现第58-61页
        4.5.1 音源模式切换管理第58-59页
        4.5.2 音源优先级管理第59页
        4.5.3 音源混音管理及通道分配第59-61页
    4.6 虚拟通道设计及实现第61-66页
        4.6.1 虚拟通道模型设计第61-62页
        4.6.2 虚拟通道设计实现第62-66页
    4.7 本章小结第66-67页
第五章 车载音频系统的验证和评估第67-78页
    5.1 功能验证第67-71页
        5.1.1 收音机功能验证第67-69页
        5.1.2 多媒体音频功能验证第69-70页
        5.1.3 安全警示与驾驶辅助音功能验证第70页
        5.1.4 其它音频功能验证第70-71页
    5.2 性能测试第71-75页
        5.2.1 主要指标测试第71-73页
        5.2.2 特殊音效测试第73-75页
    5.3 实车声学调试第75-77页
    5.4 本章小结第77-78页
第六章 结论与展望第78-80页
    6.1 主要结论第78-79页
    6.2 研究展望第79页
    6.3 本章小结第79-80页
参考文献第80-82页
略缩语表第82-85页
致谢第85-86页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第86-88页

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