基于CUDA的离散元法DEM实现方法的改进
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-19页 |
1.2.1 国内外GPU并行计算研究现状 | 第13-15页 |
1.2.2 CUDA简介 | 第15-18页 |
1.2.3 存在的问题 | 第18-19页 |
1.3 本文的主要工作 | 第19-20页 |
第2章 CUDA离散元颗粒系统的模拟仿真优化 | 第20-30页 |
2.1 离散元法简介 | 第20-23页 |
2.2 DEM中并行计算的应用 | 第23-24页 |
2.3 CUDA C并行编程概述 | 第24-30页 |
2.3.1 CUDA C并行计算架构 | 第24-26页 |
2.3.2 CUDA内存模型 | 第26-28页 |
2.3.3 MFC配置CUDA方法 | 第28-30页 |
第3章 主机端程序的设计与实现 | 第30-49页 |
3.1 计算参数的传递 | 第30-32页 |
3.1.1 从主程序接收计算参数 | 第30-31页 |
3.1.2 备份计算参数到设备端 | 第31-32页 |
3.2 计算数据的传递 | 第32-48页 |
3.2.1 颗粒数据 | 第32-37页 |
3.2.2 边界数据 | 第37-48页 |
3.3 返回计算结果 | 第48-49页 |
第4章 设备端程序的设计与实现 | 第49-80页 |
4.1 设备端颗粒之间碰撞处理方法实现 | 第51-56页 |
4.2 设备端颗粒与边界之间的碰撞处理方法实现 | 第56-76页 |
4.2.1 颗粒与圆平面的碰撞 | 第57-62页 |
4.2.2 颗粒与圆柱面的碰撞 | 第62-64页 |
4.2.3 颗粒与圆台面的碰撞 | 第64-69页 |
4.2.4 颗粒与球台面的碰撞 | 第69-72页 |
4.2.5 颗粒与球罐面的碰撞 | 第72-75页 |
4.2.6 颗粒与球面的碰撞 | 第75-76页 |
4.3 颗粒属性的更新 | 第76-77页 |
4.4 邻域搜索 | 第77-80页 |
第5章 程序测试 | 第80-95页 |
5.1 测试环境 | 第80-81页 |
5.2 颗粒与颗粒的碰撞 | 第81-83页 |
5.2.1 测试数据 | 第81-82页 |
5.2.2 测试结果 | 第82-83页 |
5.3 颗粒与圆平面的碰撞 | 第83-85页 |
5.3.1 测试数据 | 第83-84页 |
5.3.2 测试结果 | 第84-85页 |
5.4 颗粒与圆柱面的碰撞 | 第85-86页 |
5.4.1 测试数据 | 第85页 |
5.4.2 测试结果 | 第85-86页 |
5.5 颗粒与圆台面的碰撞 | 第86-87页 |
5.5.1 测试数据 | 第86页 |
5.5.2 测试结果 | 第86-87页 |
5.6 颗粒与球台面的碰撞 | 第87-88页 |
5.6.1 测试数据 | 第87页 |
5.6.2 测试结果 | 第87-88页 |
5.7 颗粒与球罐面的碰撞 | 第88-90页 |
5.7.1 测试数据 | 第88页 |
5.7.2 测试结果 | 第88-90页 |
5.8 颗粒与球面的碰撞 | 第90-91页 |
5.8.1 测试数据 | 第90页 |
5.8.2 测试结果 | 第90-91页 |
5.9 GPU加速测试 | 第91-95页 |
5.9.1 测试数据 | 第92-93页 |
5.9.2 测试结果 | 第93-95页 |
第6章 总结与展望 | 第95-97页 |
6.1 本文总结 | 第95-96页 |
6.2 工作展望 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-102页 |
作者简介及科研成果 | 第102-103页 |
致谢 | 第103页 |