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VV-Ocean海洋环境仿真与海洋数据动态可视化系统的研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-14页
第一章 绪论第14-30页
   ·研究背景第14-18页
     ·海洋环境仿真的研究背景第15-16页
     ·海洋数据可视化的研究背景第16-18页
   ·国内外研究现状第18-27页
     ·海洋环境仿真的研究现状第20-26页
     ·海洋可视化的研究现状第26-27页
   ·本论文研究目标第27-28页
   ·论文组织结构第28-30页
第二章 VV-OCEAN 海洋仿真与可视化系统总体框架第30-38页
   ·VV-OCEAN 系统的整体结构和流程第30-31页
   ·3D 虚拟海洋场景的渲染方案第31-32页
   ·海洋数据可视化的无缝集成第32-35页
     ·可视化的设计原则第32-33页
     ·可视化的整体设计第33-34页
     ·可视化的渲染方式第34-35页
   ·GPU 程序对系统的渲染加速第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第三章 多尺度海陆地形的数据组织与绘制第38-56页
   ·多尺度地形绘制问题的提出第38-40页
     ·问题概述第38页
     ·多尺度海陆地形绘制的总体方案第38-39页
     ·多尺度海陆地形的均匀采样第39-40页
   ·城市级区域的平面地形绘制第40-43页
     ·基于高度图的四叉树渲染算法第40-41页
     ·基于GPU Geometry Clipmap 的地形渲染算法第41-42页
     ·两种算法的比较第42-43页
   ·极地及周边区域海陆地形的绘制第43-46页
     ·极地周边地形数据的均采样变换和性质第43-45页
     ·经度、纬度和高度坐标查询第45-46页
   ·全球海陆地形的球面均匀采样绘制第46-52页
     ·全球海陆地形的均采样变换算法及性质第46-49页
     ·球面虚拟场景中的相机漫游与空间分析第49-52页
   ·任意形状局部高精度地形的“镶嵌”算法第52-53页
   ·优势比较和实验结果第53-55页
     ·多尺度海陆地形绘制流程的优势比较第53-54页
     ·多尺度地形绘制的实验结果第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第四章 基于纹理的3D 水体渲染引擎的构建第56-72页
   ·3D 水体渲染引擎的实现原理第57-58页
   ·3D 水体引擎中基于纹理的水体特效渲染第58-64页
     ·基于动态顶点纹理的动态水面仿真第58页
     ·基于动态法线纹理的水面光照计算第58-62页
     ·基于P-Buffer 的反射纹理实时生成第62-63页
     ·基于GPU 的刻蚀纹理动态叠加第63-64页
   ·3D 水体引擎中的其它海洋特效实现第64-68页
     ·水下光线效果第65-66页
     ·水中气泡第66-67页
     ·水体雾效第67-68页
   ·3D 水体引擎的特色技术第68-70页
     ·虚拟海洋生命的仿真路径规划第68-69页
     ·水体环境复杂的碰撞检测与处理第69-70页
   ·3D 水体引擎的渲染实验结果第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第五章 海洋数据可视化与虚拟海洋环境的一体化融合第72-88页
   ·海表真实数据4D 可视化与海面仿真的GPU 融合算法第73-83页
     ·在虚拟场景中海表数据可视化存在的问题第73-74页
     ·对射线栅格水面网格分布模型的改进第74-76页
     ·不含高度信息的海洋表面数据的4D 可视化第76-78页
     ·海表MSLA 数据4D 动态可视化第78-83页
     ·海洋表面数据可视化的创新性分析第83页
   ·海洋水体时空数据的多维可视化第83-87页
     ·点线分析第84页
     ·剖面绘制第84-85页
     ·等值线绘制第85页
     ·等值面绘制第85页
     ·水体数据体绘制第85-86页
     ·面向时空的水体数据动态可视化第86-87页
   ·本章小结与展望第87-88页
第六章 VV-OCEAN 技术集成与应用案例第88-108页
   ·VV-OCEAN 在海陆一体仿真系统中的技术集成第88-96页
     ·基于COM 的插件式软件开发和基于Python 的脚本开发第89-90页
     ·真实海陆数据基础上的GIS 可视查询分析第90-93页
     ·任意形状水域可控性地灵活编辑操作第93-95页
     ·海陆一体场景渲染优化策略第95-96页
   ·应用案例之一:石老人海水浴场海陆一体虚拟展示系统第96-102页
     ·系统背景第96-97页
     ·系统总体概况第97-98页
     ·系统主要功能第98-102页
   ·应用案例之二:南极海洋环境仿真与数据动态可视化系统.第102-105页
     ·海陆地形剖面曲线分析第102页
     ·南极冰盖融化虚拟展示第102-103页
     ·南大洋水体温度可视化第103-104页
     ·南大洋MSLA 数据实时动态展示第104-105页
   ·应用案例之三:全球海洋水体温度数据的多维可视化第105-107页
     ·点线实时交互分析第105-106页
     ·剖面与等值线绘制第106-107页
     ·水体温度等值面绘制第107页
   ·本章小结第107-108页
第七章 总结与展望第108-111页
   ·总结第108-110页
     ·论文内容总结第108-109页
     ·VV-Ocean 系统应用总结第109-110页
   ·展望第110-111页
     ·技术不足与改进第110页
     ·系统拓展开发第110-111页
参考文献第111-120页
附录第120-122页
在学研究成果第122-124页
 发表论文第122页
 科技成果及软件著作权第122-123页
 项目参与第123页
 学术交流第123页
 获奖情况第123-124页
个人简历第124-125页
致谢第125页

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