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基于ANDROID的移动电商(随手优惠)系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第12-15页
    1.1 项目背景第12-13页
    1.2 国内发展现状第13-14页
    1.3 本文主要的研究工作第14页
    1.4 本文的组织结构第14-15页
第二章 Android系统概述及相关技术第15-23页
    2.1 Android系统架构简介第15-18页
        2.1.1 Android简介第15-16页
        2.1.2 Android系统架构简介第16-18页
    2.2 Android核心开发技术介绍第18-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第三章 系统的分析与设计第23-45页
    3.1 系统需求分析第23-26页
        3.1.1 需求总体概述第23页
        3.1.2 功能性需求第23-25页
        3.1.3 非功能性需求第25-26页
    3.2 系统总体设计第26-28页
        3.2.1 系统总体架构第26-27页
        3.2.2 客户端框架设计第27-28页
    3.3 客户端模块划分第28-29页
    3.4 客户端UI设计第29-37页
        3.4.1 UI主框架设计第29页
        3.4.2 UI主框架布局控件SlidingMenu的设计第29-36页
        3.4.3 主界面区域层次结构设计第36-37页
    3.5 网络通信组件的设计第37-41页
        3.5.1 多线程通信工作方式第37-38页
        3.5.2 网络通信组件类的设计第38-41页
    3.6 数据的加密与压缩组件的设计第41-42页
    3.7 图片缓存策略的设计第42-44页
    3.8 本章小结第44-45页
第四章 系统的详细设计与实现第45-76页
    4.1 商品相关模块第45-60页
        4.1.1 首页推荐第45-51页
        4.1.2 白菜惠第51-53页
        4.1.3 超级惠第53-56页
        4.1.4 现场惠第56-60页
    4.2 用户模块第60-67页
        4.2.1 注册与登陆第60-62页
        4.2.2 用户签到第62-64页
        4.2.3 用户个人信息管理第64-65页
        4.2.4 用户积分管理第65-67页
    4.4 消息推送第67-71页
        4.4.1 消息推送架构和原理第67-68页
        4.4.2 消息广播注册与消息通知的显示第68-70页
        4.4.3 页面跳转第70-71页
    4.5 订单支付第71-75页
    4.6 本章小结第75-76页
第五章 总结与展望第76-77页
    5.1 总结第76页
    5.2 展望第76-77页
参考文献第77-78页
致谢第78-80页

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