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基于Objective-C的点餐APP的设计与开发

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 点餐模式的研究背景第7-9页
        1.1.1 传统点餐模式的介绍第7-8页
        1.1.2 电子菜谱点餐模式的介绍第8-9页
    1.2 国内外点餐APP的发展现状第9-10页
        1.2.1 E餐通菜谱APP介绍第9-10页
        1.2.2 E餐通菜谱APP的实现流程介绍第10页
    1.3 论文的研究意义第10页
    1.4 论文的研究主要内容和难点第10-11页
    1.5 论文的章节安排第11-12页
第二章 iPad软件开发分析第12-18页
    2.1 iPad软件开发之软件开发工具包第12-15页
        2.1.1 关于Xcode开发中控件的介绍第12-13页
        2.1.2 关于Xcode开发中第三方库的介绍第13-15页
    2.2 iPad软件开发中开发语言的介绍第15-16页
        2.2.1 Objective-C的简单介绍第15-16页
        2.2.2 Swift的简单介绍第16页
    2.3 iPad软件开发之服务器端技术的介绍第16-17页
        2.3.1 Bmob服务器端开发的步骤介绍第16-17页
        2.3.2 Bmob服务器端开发的数据表的创建第17页
    2.4 iPad端与服务器端通信的技术介绍第17-18页
第三章 餐厅点餐流程及APP设计流程第18-24页
    3.1 餐厅点餐的业务流程分析第18-19页
        3.1.1 传统点餐流程的分析第18页
        3.1.2 iPad点餐流程的分析第18-19页
        3.1.3 两种点餐方式的异同点第19页
    3.2 点餐APP的设计流程分析第19-22页
        3.2.1 点餐APP功能需求的分析第19-21页
        3.2.2 服务器端数据的增删改查操作第21-22页
    3.3 点餐APP操作权限的划分第22-24页
第四章 后台数据的设计和实现第24-30页
    4.1 Bmob框架的导入与实现第24-25页
    4.2 数据结构的设计第25-27页
    4.3 数据的增删改查第27-30页
第五章 iPad客户端的详细设计与实现第30-53页
    5.1 APP主框架的搭建第30-32页
        5.1.1 控制视图类和详细视图类的创建第30-31页
        5.1.2 创建UISplitViewController的属性第31页
        5.1.3 关联视图之间的属性第31页
        5.1.4 创建并实现分割视图第31-32页
    5.2 菜单页面的设计与实现第32-44页
        5.2.1 菜单展示功能的设计与实现第32-36页
        5.2.2 菜单分类功能的设计与实现第36-37页
        5.2.3 账号的登录及退出第37-40页
        5.2.4 选菜功能的设计和实现第40-41页
        5.2.5 点击“查看”获取订单信息及下单功能的设计与实现第41-44页
    5.3 餐桌状态显示的设计与实现第44-47页
    5.4 iPad客户端与服务器端数据同步的设计与实现第47-49页
    5.5 餐饮介绍及广告宣传页面的设计与实现第49页
    5.6 选菜下单实现功能的操作展示第49-53页
第六章 总结与展望第53-54页
    6.1 论文总结第53页
    6.2 展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-56页

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