摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究的背景 | 第7页 |
1.2 研究的意义 | 第7-8页 |
1.2.1 理论意义 | 第7页 |
1.2.2 实际意义 | 第7-8页 |
1.3 研究的内容 | 第8页 |
1.4 国内外研究现状 | 第8-10页 |
1.4.1 国内研究现状 | 第8-9页 |
1.4.2 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.5 研究的方法 | 第10-12页 |
1.5.1 文献分析法 | 第10页 |
1.5.2 矛盾分析法 | 第10页 |
1.5.3 系统分析法 | 第10页 |
1.5.4 理论结合实际 | 第10页 |
1.5.5 设计创作法 | 第10-12页 |
第2章 互联网产品的用户界面设计 | 第12-14页 |
2.1 互联网产品用户界面设计的定义 | 第12页 |
2.2 互联网产品用户界面设计的交互性要素 | 第12-13页 |
2.3 互联网产品用户界面设计的视觉性要素 | 第13-14页 |
第3章 扁平化设计风格 | 第14-21页 |
3.1 扁平化设计风格的概念分析 | 第14-19页 |
3.1.1 扁平化设计风格的定义 | 第14页 |
3.1.2 扁平化设计风格的起源 | 第14-17页 |
3.1.3 扁平化设计与拟物化设计的区别和联系 | 第17-19页 |
3.2 扁平化风格的发展趋势分析 | 第19-21页 |
第4章 互联网产品用户界面中的扁平化设计风格分析 | 第21-28页 |
4.1 扁平化互联网产品用户界面设计的特点分析 | 第21-24页 |
4.1.1 交互性界面设计的特点分析 | 第21-22页 |
4.1.2 视觉性界面设计的特点分析 | 第22-24页 |
4.2 当今扁平化用户界面设计存在的问题和局限性 | 第24-28页 |
4.2.1 用户学习成本较高 | 第24-25页 |
4.2.2 设计技术要求较高 | 第25-26页 |
4.2.3 产品适用性较局限 | 第26-28页 |
第5章 基于用户体验为主的扁平化智能手表产品界面设计研究 | 第28-48页 |
5.1 用户体验的定义 | 第28页 |
5.2 以用户感官体验为主的扁平化智能手表产品界面设计分析 | 第28-41页 |
5.2.1 视觉体验分析 | 第28-39页 |
5.2.2 触觉体验分析 | 第39-40页 |
5.2.3 听觉体验分析 | 第40-41页 |
5.3 以用户行为体验为主的扁平化智能手表产品界面设计分析 | 第41-44页 |
5.3.1 准确化分析 | 第41-42页 |
5.3.2 高效化分析 | 第42-43页 |
5.3.3 便捷化分析 | 第43-44页 |
5.4 以用户情感体验为主的扁平化智能手表产品界面设计分析 | 第44-48页 |
5.4.1 完善化分析 | 第44-45页 |
5.4.2 趣味化分析 | 第45-47页 |
5.4.3 生活化分析 | 第47-48页 |
第6章 结论与展望 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第53页 |